2020/04/03134 浏览建议反馈
……昨天回坑,今天刚刚删除……不是游戏不好,是我手机真的有些带不动了……卡是不卡,就是加载速度实在太慢………………
说一下我的体验吧……首先荣光这个角色,原本以为她的冲刺能在开放世界当交通工具,可万万没想到,开放世界不能用……这是我的失误,不过的确挺失望的……
而且这个角色的攻击速度有些慢,所以感觉攻击时手感不太好,至于伤害高不高不清楚,毕竟我的才a级……
不过荣光能的投技被动技能打断敌方小怪的攻击倒是挺亮眼的,然而作用不大……毕竟现在的战场,深渊都是跟时间赛跑,投技释放时间有些长……
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然后是《后崩坏书》,说实话,我从一开始就不看好后崩坏书这个模式,因为后崩坏书会与崩坏主题产生一种冲突,从而形成巨大的割裂感,而且,这种新的机制并不适合与现在想对成熟的地面战斗相适应……体验之后,加深了我对这一看法的印象,后崩坏书的确玩着不舒服
而且,不仅如此,经过体验以后,我还发现崩坏书角色动作僵硬,攻击僵硬,特效敷衍等种种的不足,后崩坏书在我的感觉中甚至可能是另一个游戏的试验品……
在我的记忆中,有一款叫做《虐杀原形》的单机游戏,那种带降落的攻击才符合物理定律吧?而后崩坏书直接是飞着攻击……
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崩坏三的美术资源是庞大的,不过我落后的小手机已经无法承载这些东西了……今日一别,就很可能不会再见了……心里还是感觉有些小难受……
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我说一下我之前是为什暂时退坑的吧
第一,深渊问题:
说来惭愧,我深渊连小怪都打不过……因为大号太非,我买了个初始号,为了迅雷的皮肤,早早的突破到七十级,然后装备太差,每次深渊的基础水晶都拿不到……这种分段的匹配怪物固然很好,可会让每一个玩家多次的经历萌新阶段,这种感觉很难受……仿佛自己永远都是弟弟一样
第二,钻石问题:
跟上面一样,萌新每日所能获得的钻石数目比老玩家多好几倍……导致后期越玩越没意思……其实崩坏三的钻石奖励很多,这对一个角色唯一的游戏来说是不可想象的,然而还是感觉好少……
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微不足道的细节
第一,舰团
作为单机游戏,舰团真的有些存在感薄弱
第二,联机小队
关卡太多,中间一断就匹配不到人,建议直接将联机变成几个打副本,一次六十体力,一次付清
第三,副本很多,价值很小
……真的有很多副本,一次通关后就没有作用了……
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一些建议
首先,剧情与存储问题
我最不喜欢的就是中途还要跑路的剧情,找东西的剧情,太难受了……建议模仿一下《刑天铠甲》这部动画片战斗的形式,战斗直接放在一个封闭的小空间里,剧情直接通过网络链接在线播放……不但节省内存空间还能增加播放量
第二,开放世界的问题
开放世界对主线起到一个补充说明的作用……我原以为开放世界会在原有的模型基础上构筑,没想到直接全新制作…………开放世界作用不大,或者说不需要那么多,而且最关键的也就是里面的奖励与钻石任务……这三个开放世界对我来说是不必要的,当然存在也没问题……不过玩法可以再改良一下,比如任何地方都可以走动之类的,大量刷怪,强度随刷新次数增加之类的,甚至可以做成三个新的单机游戏……
第三,宿舍
现在作用不大,但完全可以仿照部落冲突做成卡通一些攻城守卫战,奖励就是宿舍体力罐里的体力之类的,战场就是宿舍
第四,随从
……这个东西是诱导氪金的吧?……完全可以战斗爆落零件对其进行改装……只需要做出来一些组件就行,反正自己做的,没人会说难看……
第五,神器
………现在也好,反正不打也没啥影响
第六,舰队
………………单机游戏
第七,副本
每种材料,只设置一个副本,加强难度,按战斗力获取材料
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我撤了……