关于33些许脑洞大开的想法(大长篇)

修改于2019/08/29401 浏览综合
以下内容纯属奇葩脑洞,尚有未均衡之处且望见谅。
本人平民影四一枚,12月入坑,33也没少打。好歹终于是在上个赛季上了无双。
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技术说不上纯属,这个赛季方才开始认真练习三指跑图,近期才能做出三阶祝融,上千场三三,渡劫次数不少,各种战场效果也都颇有体味。对于33尚有几分自己的看法与建议。望诸位细细体味。
首先就是关于33战场效果的看法,这一点无疑是33玩法的一个成功之处,大幅度增加了33的多样性与喜剧性。所以我一直在想,33能不能添加一种与战场效果目的相同却又相互独立的天气系统,以下是我的初步构想。
1.台风:增幅指向:苍牙:增加苍牙残影的驻留时间(例如原本是1s—>2s),苍牙大招结束时跳出3跳疾风天降。琳:大招冰晶下落倾角增大(变相增加覆盖面积),冰晶下落速度加快(变相增加冰晶总量)。
削减指向:小椒和小黑发射的火球有3%的概率熄灭无法造成伤害(小椒大火球不受影响),小椒踢出的所有火球轨迹向上偏移5°,小黑火球速度变慢,火龙卷略微变大。(相信有人会有疑问:风助火势不是吗?可是台风好像不一定,本人可能也不太懂,但是我有构想另一种风天气增幅指向有火)
阿力不受影响。
2.霜雪:增幅指向:琳:大招覆盖面积增加5%,所有冰晶体积略微变大,冰晶更为密集,大招持续时间+1.5s阿力:雷球体积增加5%,雷属性伤害增加5%,闪电链变成环形电弧持续存在环绕雷球,雷怒天赋同闪电链变化。
削减指向:火属性伤害下降5%,小椒大火球和小黑火龙卷体积变小。
苍牙无影响。
3.闪雷增幅指向:阿力:雷属性伤害增加10%,雷球体积增加10%,大招和雷怒闪电链增加两条,闪电链系数提升至0.8。boss每次受到雷属性攻击时,有5%的概率进入1.5s的硬直状态。硬直状态下,boss会吸引所有闪电链。琳:大招冰晶5%概率形成范围伤害,当范围内有其他冰晶时,有3%概率触发其范围伤害。
削减指向:苍牙残影受到混乱的磁场影响有5%的概率无法成型。扔出的鬼轮停留时间超过3s会自动收回。
小椒小黑无影响。
4.凤炎增幅指向:火属性伤害增加15%,火龙卷体积变大,驻留时间增加1s,小椒每秒踢出的小火球数量+3,大火球体积增加10%,大火球踢出后小椒化身火凤向前突进30m并在接下来的10s内额外获得10/s的回血速度,200点临时攻击和一个临时的火魄 。
削弱指向:琳:所有冰晶体积变小,水属性伤害下降5%,冰晶总数减少。苍牙:鬼轮体积减小3%,伤害减少3%,残影驻留时间减少0.5s。
阿力无影响。
5.爆炎增幅指向:火属性伤害提升10%,小火球+1,火球爆炸伤害增加,小火球25%概率不被弹幕抵消。火龙卷体积变大,小椒小火球20%概率抵挡弹幕2次。大火球体积增加5%,大火球伤害提升5%
削弱指向:琳:同凤炎,苍牙:风属性伤害增加2%其余同凤炎。
阿力无影响。
还有很多脑洞天气有待开发。注明:天气和战场效果同时存在,相互独立。(想想三小椒遇上弱火霜雪图,不知是该笑该哭呢?肯定很有意思)
另外,我最初的想法是总共风水火雷四种属性,依照排列组合,增益一种的天气,增益两种的天气,直到增益全部属性的天气,合计应该有近30种天气,所以此帖会持续更新,哪怕真正加入游戏的可能性为零~但是满足一下自己的头脑风暴我觉得还不错~毕竟如果真能做出开并调整好平衡性的话我觉得肯定会很有意思的~
最后,朋友画的超帅苍牙镇楼!
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