先不扯*明年之后*的运营问题,说一下游戏的看法✘
2018/05/14592 浏览综合
1.氪金系统!
现在游戏有两种货币一种新币役还有一种金条,金条在这次测试很容易得,可以用来交易物资,基本上付费测试,充值给金条,1元=100金条,首充送枪!氪金大佬可以无限拿物资,平衡是不存在的,肝帝是个笑话,不信?测试交易行随便一个物资都要上百金条,根本买不起,也不想买!或者游戏再出一种独立游戏的货币,开通游戏商城,直接卖物资!
2.抄家系统!
我想说这个就是个笑话,游戏说是很开放的,抄家有着各种限制,反正游戏对抄家的态度是很差的!首先,抄家传送的是随机营地,没有可选性,针对性!其次,抄家不能组队,也就是说这部分变成单机游戏了。接着,陷阱炸弹和基地的墙门是水做的,无论多好的墙,都能怼开,多带点子弹就行了,陷阱炸弹不能致命,扣血了对面会将血打满的。之后,游戏抄到的箱子不能将所有东西都弄出来,根本没有抄家致富一说,只能爆出一丁点东西。最后,游戏的致命的缺陷,抄家过后,对面的邮箱有一个复仇功能,对面能直接开到自家庄园,进行屠房,墙地板,门家具全都打毁掉,而且还不能反复仇!也就是说,你抄过多少人的家,多少人就可以有目的的反抄一遍!
3.工作室问题!
官方开放远星城,可以杀人掉东西,工作室可以用这一个特点,可以通过杀小号传输物资和个人战记!
4.特别肝,等级特别难升!
打个比方,鲁一颗树要20s,有50经验吧,200棵树有也就1万经验,新手等级都不能升一级!制作东西必须等级达到相应的等级!
综上所述显示
游戏注定会凉的!