关于这次更改后火蓝和骑猎的肝度比较,以及一些正面观点

修改于2019/08/29418 浏览综合
改了之后肝度大幅度下降
以一次没刷off3,全部投入明天的off4来看
火蓝需要15000币-1800(里程碑送的币)-500(补偿送币)=12700
获得的票为:600(里程碑送票)+1040(日活门票80*13)=1840票
12700币需要3175票
3175票-1840票=还要刷1335票,以of8来算,20理智=10票为一次,要刷134次of8
12700币需要的3175票全要刷off4,,off4=20票一次,3175/20票每次=159次off4
黑曜石刷到2440然后靠每日就行,of7,61次
最后共计354次
骑猎需要通关430次多好像
总体肝度火蓝约为骑猎的0.8倍
收益的话骑猎以企鹅为准,蓝材醇66%,石50%,以两者都刷58%比率来说有250蓝材(实际上这个量应该低点,我碎石头都没刷到这个量),还要加活动商店30个蓝材,280
火蓝共计105蛋池+80里程碑蓝材,多出6紫3金,紫计算成4个蓝材,金计算为12个蓝材,有245蓝材
以我体感,我骑猎碎了些石头但最终没弄到250个蓝材来看,至少这方面是持平的
然后火蓝的各种书、记录、赤金折算后的龙门币+获取的33w龙门币都超过了骑猎所能获得的
家具币奖励我没数据不好说,但至少其他的收益是至少相同或超过骑猎,除了4个先锋芯片
然后以没改版,off4最终为10票一次来计算,3175/10=318次,最终为503次,1,16倍
以你前7日爆肝碎石只刷off3来看,497次,692次,1.6倍
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