简单解析一下新公告

修改于2018/11/17646 浏览综合
因安卓受不可抗力因素延迟开测,严重打乱了我们的整体节奏。
安卓延迟开服两个月还是三个月来着,别说两个月,就是在延迟到一个月的时候都应该开始想办法调整节奏。 何况这只是安卓和iOS服务器分开就能解决的,安卓可以永远晚iOS服务器两个月,实际上安卓和iOS数据也不互通,系统问题本来也不会使用一个更新包,本来就没有调整节奏的必要
加上技术经验相关的不足,导致我们近期的活动安排不时出现一些失误,给大家带来了不好的体验,也激发了很多不必要的矛盾。
以tap套装来说,出现官方已经明确表示过限领一次,而实际能领两次的现象,技术经验不足?好,跳过
tap套装其他渠道可领,技术经验不足?好,跳过
tap套装iOS无法领取只能找安卓要,技术经验不足?好,跳过
等等这些情况你不应该写进公告或至少发个声明说一下这都是bug?
活动安排不时出现失误?从安卓开服以来,请问哪次活动没有出现过失误?完全可以改成活动安排必然出现失误
1、在我们开展过两次主题活动之后,根据参与活动的玩家反馈,对后续的活动时间、体验都进行了比较大幅度的改动。其中有很多是优化活动体验的内容,例如将服装分配到固定任务中,优化抽奖体验,去掉超稀有不可兑换的部件。如果这些机制被应用到复刻的音乐活动中,那么对老玩家不公平;如果不调整呢,又会让新玩家再次经历当初的不好的体验,是一个非常两难的境地。
我们都知道安卓玩家全部都是新玩家,天朝手机用户安卓应当多于苹果,也就是说这次活动图纸投放完全只是为了照顾极小部分的苹果老玩家 而重开活动对老玩家的不公平在哪儿呢?
以舞伴来说,老玩家可以再领一个自己看好但没领到的舞伴(当然如果苹果不是安卓那样的四选一当我没说),没拿到的衣服不需要花费更多精力,多余啤酒币可以留到以后的活动 这还是建立在不考虑优化(注意重点是优化)的基础上
2、螺旋圆舞曲每月本身就有一个主题活动,我们不希望有两个玩法相同而且都是重肝的活动让大家玩得太累。
图纸设计成本已经有大佬发进论坛了,太长不想搬,简单说一下结果,在不停肝并不考虑其他所有活动的基础上,做完这些图纸至少两个多月,而活动,我记得花活动只开两周
并且显然官方不可能两个多月都不开任何活动,按一个月一次活动算,结合活动消耗,三个月都不一定能做全音乐套 不想让玩家玩的太累?你逗我?
当然,如果我们能够在活动开始前就做更多的玩家调查,更好地收集大家的意见,这件事本应该安排得更好,或者用更两全其美的方法解决。
事实是活动开始之前已经有大批玩家反馈了,官方收集了这些信息,然后我们得到了14日的更新
更好的安排?更两全其美的方法?
我突然觉得自己不懂中文
但现在随着设计图的投放,已经有大量玩家开始制作音乐活动的服装,我们也失去了进一步调整活动的机会。
从14号上午投放设计图,到现在16日晚,两天时间不够进一步调整活动
值得注意的是,官方在14号下午已经对活动进行了进一步调整,并大大增加了玩家负担
而在这一系列窒息操作之后,补偿只有时尚印记*20和金币*10万
二、关于白雪套装与累充活动:
1、绘制人偶和白雪套装的全新版本,在下次更新资源的时候替换掉现在的版本。
画重点:下次更新资源,最快估计也是累冲活动结束之后
也就是说你直到累冲结束之后才能知道你所花的648到底能换来怎样的套装
并且官方仅说明绘制全新版本,而没有说明全新版本的质量是否优于上一版本或是否令人满意
也就是说这个累冲活动,不仅存在功能漏洞,还存在着得不到好看套装的风险 (恕我直言按目前游戏内的水准来看这个风险非常高)
2、参与本次累充活动的玩家,将额外获得同等数量的时尚印记作为补偿。追加补偿的时尚印记将在累充活动结束后,与金币未发放BUG的双倍金币补偿一起,通过邮件发送给参与累充活动的玩家。
双倍金币有多少呢?九万四
双倍印记有多少呢?34 而这完全建立在你冲完了648的基础上
综上这是一个存在功能性bug并且不让你看到自己能得到什么套装,仅仅送你34个印记和九万四金币就希望你继续氪金到648的活动
等等让我们回顾一下上一条活动策划失误的补偿:十万金加二十印记
也就是说你充值648,除了标准的钻石之外官方愿意给你的连一个免费全服补偿都不如
三、接下来的部分调整计划:
具体懒得一一说了,一句话概括,口口声声说自己不希望玩家玩的太累的官方准备继续开设需要玩家尽情肝的活动
好了,现在请问能看完的小伙伴,你们认清官方了吗?
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