一种开局方式

修改于2018/08/30687 浏览综合
先说好我是生物量玩家,没多少时间折腾生物圈
开局点银矿,一个殖民地做出来不管了,开个矿坑找俩银矿最多的地方开矿挂机存钱。先点满居住区做穹顶爆人,再点太空港增加收入,多建太空港,除了两个穹顶都建太空港,期间点出太阳能板自动调节温度和冰发射器,水使劲排,干了总比淹了好,这时候太空港的收入很高了,可以多建几个殖民地,每个都俩穹顶好几个太空港,期间再点其他的研究,每个都最多研究到二层就差点不多够用了,只有氢处理器和珊瑚礁要点到最高。再继续建其他的殖民地,拆除矿区,全建殖民地,殖民地里继续穹顶+太空港。建殖民地的过程中可以建其他的二级建筑来调节环境,以及点人工卫星(点出所有人工卫星总价3e多积分)。
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待到环境大致稳定,注意水位维持的低一点,免得淹了。这需要一定的时间足够你累计很多积分大概几个亿,只保留一个太空港最好是等级一或者X的低等级的更容易稳定,其他太空港全拆换珊瑚礁然后拆或暂停二级三级调节环境的建筑(冰发射塔除外)用多个一级建筑来调节稳定环境星球宜居后每个殖民地只保留一个穹顶即可。
玩到后期钱不会缺最需要的就是稳定的环境参数,一级建筑虽然能改变的很少,但是却胜在稳定。珊瑚礁虽然收入少,但是同样胜在稳定,相对于太空港增加大量气压,珊瑚礁没有副作用是很不错的而且同样能增加人口。这个时期也就是穹顶排的水多,所以需要冰发射器,其他的环境参数多个一级建筑完全可以胜任而且不行还能给一级建筑升级,温度更是不需要玩家调节。天堂级适居性也只是需要一点时间。
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