论白暗月自动队的可能性。(老虎,白暗月打桩测试)

2018/05/151715 浏览综合
白暗月参谋的机制由于只能触发一消,所以一直差真人参谋一线,但老虎的被动使得其在适当一消技能时还能获得不俗的伤害补偿,所以我就有了拿老虎和白暗月打桩的想法。
不才+10老虎1消1950伤害,同时获得1-2层被动,这里被动每回合层数按1.5层算,被动追加伤害的基本数值不是很清楚但是很高,但在实战中一般一个被动可以打出14300的伤害,平均下来有1.5/4*14300=5362.5的伤害。
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阵容选择白位丽莎,黑位猫眼,打桩选择挑战关卡的大花。丽莎可以提供稳定的强化达成联动的同时提升伤害,猫眼可以提供稳定的易伤进一步提升阵容伤害,觉得猫眼可以换蓝尼德。
进去实战,先打老虎一消再打丽莎一消,最后挂易伤,这之后只要保证老虎身上有强化即可。测试中老虎1消一般会打出4875左右的伤害,这个数值与猫眼的二消和老虎身上的强化有关,理论上可以更高,但实战中一般是这个伤害,再加上每回合平均的5362的被动伤害,每回合老虎可以打出10237的伤害(基本伤害)。
同时我也进行了鳄鱼对大花的打桩测试,阵容黑位和白位不变。同时在下鳄鱼也是+10的,所以应该不存在不公平。
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真鳄的阵容想必大家都知道原理,我就不多赘述了,直接上实战伤害。在猫眼3层易伤的情况下,鳄鱼每回合自动打出8190的伤害(破甲),对面每攻击一下鳄鱼,鳄鱼可以多打5000多伤害。可以看出,一般情况鳄鱼比老虎的伤害少了一点。
当然,我不是吹老虎比鳄鱼好,老虎也有劣势。首先,老虎是基本伤害,在面对高甲敌人时表现不如鳄鱼。其次,老虎的高伤害是牺牲了黑位的输出下得到的。真鳄触发条件很低,黑位的输出空间并没有被剥夺,但老虎却需要始终有强化,而丽莎和他自己都只能上2回合的强化,这导致黑位的输出大幅下降。
这时要讲到我们的仓库管理员——西欧蛇皮了。西欧可以上6回合的强化,除去老虎打1消的时间,没波黑位可以获得5回合输出机会,同时老虎每回合会给对面上一层撕裂。但只有1层强化的老虎输出能力又可能不如真鳄,这我并没有测试,原因是手机快没电了。(这游戏是真的费电)
我这里只是抛砖引玉,希望各位也可以踊跃的提出自己的想法。如果各位觉得我写的还算可以,希望不要吝啬点一下赞,谢谢。
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