来自萌新的疑问,新的玩法1v1门派那家强
2020/04/25414 浏览综合
太乙剑开局大有问题,那后面呢,剩下一个敌方怪的时候放大还有问题吗?假设开一个武道1v1(Ps判门的就别参与了,只限原门派,门派贡献应不应该有,我也不知道,类似门派之间武学交流)太乙剑是不是能站场,我打你11下,和你打我1下,区别真的大,天刀冷月强在没有限制,功法或者道学限制,天刀50级出3阶师,冷月60级出3阶,提升战力的标准是啥,好奇还有副本50级就打过了血衣楼的,战力怎么提的,等级好像有些弱化,不到60级就可以打血衣楼,不到60级就可以出三阶师,并没有做出这个限制所以也就有了压等级,这一说。为什么说太乙土著,我觉得11剑太强了,不搞到11剑不判门,或者说获取等级较高,判门不易,原太乙判门基本无法获得,剑法修为330,道学修为300,同样是吃门派贡献,差距不应该特别大,最主要的是化玄11剑不吃臂力身法加成,只吃功法加成,功法的基础攻击和招架,所以人物面板值越高,剑法威力越大?ps大部分秘技都加攻击,判门掉人物面板,导致威力不增反降?问题是:太乙土著判门没有秘技难受,有了秘技能上天吗?太乙剑真的强,弱的只是没判门的,少秘技的吗,太乙判门去哪学剑,干脆拳剑双修吧,还要改套路,这游戏太肝了,压级都有,等级什么的好像也不重要了。我也玩的不多,会玩的人太多,副本没有等级限制,出师没有等级限制。天刀和冷月有更好的选择,加入太乙能成为一家人。太乙判门吧,苍狼归宿,正好解决苍狼的问题,大实力后期的人都可以去。本人太乙土著萌新,大概了解了一下我太乙的镇派武学,拳真香。剑法好看就行了,毕竟加入太乙就是一家人了,虽然土著剑也有优势,你得肝,实在不行在练个拳吧,这游戏就是肝啊,要不也玩个五六个月,学大佬压级做太乙剑出3阶师啊。问题是怎么压级的,阅历会有,经验不涨,我自己玩每天任务做完药采完,也要2个小时吧,当然这些话当我没说,我就是水贴的
