月圆之夜给新人的一点思路分享(续)
2020/02/13391 浏览思路分享
魔术师篇:
魔术师真好玩,主要是可以白嫖商店,一局下来6次白嫖,至少值400块钱,这样就有足够的钱去把不要的废卡删掉。此外,魔术师拥有全职业最快的过牌速度,别看牌库很厚,30多张,一回合我能过空手里还捏着过牌。一技能等于一个预言,你可以查看目前牌库的排序,计算好过牌顺序,选择最佳的过牌(主要是水晶球,传送门)。二技能等于一半的魅影,前期用来复制天降炸弹,或者扑克打伤害,后期用来复制悬浮(虽然现在悬浮不能作用于悬浮了,但是悬浮依然好牌)。
我个人推荐三种流派,第一种是反制扑克流:
第一章祝福如果有逃脱魔术请走这个流派。
装备卡:充能棒(过牌保证),魔术丝帽(伤害来源)
攻击卡:诡计(只要11块的神卡,买了不吃亏,买了不上当),风暴攻击(加伤来源),舞台剧(反制卡来源)
行动卡:木偶戏法(反制流神卡,并且不限制本回合),烧焦、弱点暴露(易伤),复杂多变(过三卡,稳定过风暴攻击)
法力卡:所有白嫖卡(智慧,着魔,灵感,魔术帘幕,法术预言),传送门(过牌),暗箱操作(有就嫖,没有不强求)
咒术卡:魔术飞刀(套路核心),鬼牌(神卡,有多少拿多少),扑克飞镖(伤害来源),魔术立场(稳定过三张),魔术怀表(过牌+欧皇无限回合),天降炸弹(过牌),邪恶水晶(易伤),悬浮(强力牌),水晶球(有就嫖,没有不强求)
反制卡:帽子戏法(魔术师的bug卡),退缩(便宜,反制范围大,不亏卡,只要数量够多,对面就没有伤害),共鸣(同样便宜且反制范围大,不过亏卡)
升级与祝福优先选择关键卡>行动力>装备>删卡>钱血。祝福优先逃脱魔术,魔箱,魔术迷雾,诡计多端,剑术训练。
首先装备要求不高,两个就行,一个充能棒一个丝帽。然后攻击卡删到两张,个人喜欢一张诡计一张风暴攻击。行动卡木偶戏法必须,易伤有邪恶水晶也可代替,复杂多变可以用催眠术或者突袭。总之你有多少行动牌就要多少行动力,缺行动力可以带移动施法补充。
祝福魔箱很强,有了魔箱白嫖法力卡变成过牌卡,一回合过空牌库不成问题。反制卡除了帽子戏法外最少带三张,总计最好六张以上。
开局通过魔术立场+魔术飞刀两张卡,就能瞬间过八张(三张反制直接挂场上,魔术立场过三张,充能棒过两张),此时本回合法力-3,并且有了一点加伤,而狼弟弟也挂了6点流血。剩下的就是先把过牌卡全扔,争取过到帽子戏法+风暴攻击+木偶戏法(如果帽子戏法已经置于场上了,千万不要扔诡计),然后记得先丢易伤(悬浮+邪恶水晶,烧焦),再通过木偶戏法+帽子戏法+风暴攻击,等于可以过6张风暴攻击,然后把风暴攻击全扔可以获得8点加伤。最后把反制卡全挂上,手上留飞镖+鬼牌(或者还有暗箱操作),此时对面至少易伤9点(有迷雾祝福就是11点),我方加伤8点,至少16点的流血,以及至少10点的法力减耗,简单计算一下,飞镖每次至少造成(19飞镖+18流血)点伤害,至少11次无消耗,两张飞镖至少有37*11*2=814点伤害,如果有复活,那就暗箱操作再来一波(当然这次没有流血了伤害减半,不过复活只有30%的血量,伤害还是溢出的)。
如果帽子戏法已经置于场上,那就直接扔风暴攻击,等于加伤8点变4点,等于减伤了20%,同样的,你可以消耗点蓝多打三次,29*14*2=812点依然打死狼弟弟。
这个唯一的缺点就是费手指,要拖20多次,不过看到狼弟弟没一刀刀凌迟,感觉非常爽。
当然,如果没有风暴攻击,那么舞台剧也是可以的,毕竟舞台剧是可以出帽子戏法的,用舞台剧没有加伤,但是有额外的反制卡,基本上能叠到15点法力减耗,按照易伤11点算,25*2*16=800一样凌迟狼弟弟。
第一章祝福如果有连锁炸药可走这个流派,纯反制流:
装备卡:充能棒,魔术丝帽,古怪符文(加伤),炙热斗篷
攻击卡:诡计,舞台剧,千变万化
行动卡:木偶戏法
法力卡:所有白嫖卡(智慧,着魔,灵感,魔术帘幕,法术预言),传送门
咒术卡:魔术飞刀,鬼牌,魔术立场,魔术怀表,天降炸弹,悬浮,布满陷阱
反制卡:连锁机关(套路核心,多多益善,没有请重开或者转流派),还击(反制并造成伤害),下马威(造成伤害),退缩(确保反制并且不亏卡),反冲(生存保障)
升级与祝福优先选择关键卡>装备>删卡>行动力>钱血。
攻击最好双诡计,其次诡计舞台剧,确保每回合都能挂上反制。实在不行千变万化过牌也可。
同样的道理,开局魔术立场+魔术飞刀,鬼牌可视情况用来跟随魔术立场或者魔术飞刀,木偶戏法,布满陷阱请给连锁机关(手上可以留一张连锁机关,保证每回合都能被木偶戏法),保证每回合所有的反制卡都能置于场上,剩下的就等狼弟弟被反制打死。这个套路缺点是费蓝,如果有逃脱魔术祝福最好,或者白嫖法力多,没有就不要悬浮了。悬浮可以给魔术怀表加速过牌,也可以给布满陷阱保证连锁机关数量。
如果开局没有以上两祝福或者诡计,推荐走千把刀流派:
装备卡:充能棒
攻击卡:杂技(过牌保证,两张最好),其他攻击卡
行动卡:复杂多变,烧焦、弱点暴露
法力卡:所有白嫖卡(智慧,着魔,灵感,魔术帘幕,法术预言),传送门
咒术卡:悬浮,千把刀(核心),鬼牌,魔术怀表,天降炸弹,邪恶水晶
反制卡:无
升级与祝福优先选择关键卡>行动力>装备>删卡>钱血。祝福优先魔术迷雾,剑术训练。
千把刀流派简单易懂,第一回合通过杂技把攻击卡全部过空删光(杂技不够可以帽子戏法),然后因为有千变万化或者迅捷攻击可以帮你过牌,然后同样的过空牌库,最后通过叠加易伤,然后悬浮,悬浮(二技能获得),鬼牌(悬浮),千把刀。
假设你有10张攻击,易伤5点,那么一次千把刀就是10*9=90点,三张悬浮就是9次伤害总计810点。
药剂师篇:
药剂师也挺强的,但我玩起来不爽,因为没有酒馆删卡,而且起手卡组要删的牌太多了,过牌十分不顺畅。所以探索技能一定要及时用,升级能删卡尽量删。
鸡尾酒流派:
装备卡:原始配方
攻击卡:备用口袋(等于一张鸡尾酒)
行动卡:鸡尾酒(核心),强效卡(魔药强效,摇晃,实验改良,化学狂暴),快速混合(鸡尾酒生成器)
法力卡:所有白嫖卡
咒术卡:五张药水(必须),多重感染(伤害终结),研磨(过牌),治愈(可选,前期回血)
升级与祝福优先选择关键卡>行动力>删卡>升级卡牌>装备>钱血。 祝福优先毒性叠加,强效调和。
鸡尾酒简单无脑,特别是拿到雷暴药水之后,鸡尾酒会生出一张临时卡,等于一张鸡尾酒,两倍的效果。核心在于行动力一定要高,然后药水尽量升满级,通过各种强效增强药水效果,接下来每回合就无脑鸡尾酒就好了,因为药水带冰带粘,基本上生存也不成问题,最后靠多重感染打出高额伤害,没有也无所谓,强效高了以后鸡尾酒伤害也非常高。也是最推荐的一个流派。
雷暴流:
装备卡:蓄电池(雷暴来源)
攻击卡:无
行动卡:连锁反应(过牌加翻倍)
法力卡:所有白嫖卡,能量饮料(缺蓝可选)
咒术卡:闪电爆破(雷暴核心,伤害终结),雷阵雨(蓄电器),雷暴药水(蓄电器),风筝实验(雷电生成器),充电(蓄电池),闪电链接(过牌+蓄电器),翻腾(缺蓝可选),研磨(过牌),扑朔迷离(过牌)
升级与祝福优先选择关键卡>删卡>行动力>装备>钱血。
雷暴流核心是闪电爆破,所以疯狂堆高频雷电伤害就成了前置条件。思路是靠风筝实验往牌堆洗入大量闪电链接,然后闪电链接过两张1费咒术,基本上还是闪电链接,最后可以把1费咒术全部拿到手,这样保证了闪电爆破必定可以拿到,中间有蓄电池直接放,雷暴药水也直接扔,最后通过闪电爆破终结。一般情况下堆个百来点不是问题,后面闪电链接越洗越多,伤害也越来越高,两三个回合打死狼弟弟还是可以接受的。不过耗蓝比较高,推荐带能量金属,可以做到一回合不耗蓝。当然如果遇到麻木狼请刷新(回到主页面,开新游戏,但是在确认页面点取消,再继续游戏)。
堆血流:
开局如果有暗影之泉祝福可选,通过堆积血上限,靠绝地反击和天平打伤害。
装备卡:秘术仪(血上限获得),原始法则(伤害来源)
攻击卡:备用口袋(可选,如果暗影药水多可通过口袋一回合打出)
行动卡:绝境反击(关键牌,伤害终结),连锁反应(过牌加翻倍)
法力卡:所有白嫖卡,能量饮料(缺蓝可选)
咒术卡:血瓶(血上限获得),黑暗曙光(可选,伤害来源),研磨(过牌),暗影药水,暗影炼制(血上限获得),闪电链接(咒术过牌)
升级与祝福优先选择关键卡>删卡>装备>行动力>钱血。
这个流派思路也比较简单,开局先扔血瓶,把血上限快速拉高(血瓶给的吸血是过牌+回血,基本不用担心生存),然后通过各种过牌与伤害,配合暗影之泉和秘术仪拉高血上限,一回合基本上能拉高200,最后通过绝境反击,原始法则打伤害(最好都是两张起步)。当然一般情况也没法秒杀,不过因为每回合都能继续拉高血上限,后续输出也越来越高,同样两三回合是可以打死的。
狼人篇:
狼人估计会难到一批人,因为卡牌理解起来确实比较困难,找不到制胜点。但是如果你仔细研究了狼人卡牌后,发现狼人其实最简单,因为可以无限出牌。
推荐一个通用的无限流派,除了费手,没有别的缺点了。
装备卡:狼图腾(必选,二章卡),速度之靴(有装备槽可选)
攻击卡:无
行动卡:偏执(必选,一张即可),分岔路口(必选,至少两张),突进(必选,可过牌可加行动力,多多益善),月光,力量增幅(0费过1可选),超强耐力(缺行动力可选)
升级与祝福优先选择关键卡>行动力>删卡>装备>钱血。
这套牌的核心是分岔路口,这张卡可以抉择复制最左边或者最右边的卡,考虑到在偏执的加成下,等于凭空印了两张,白赚一卡,如果最左边是一张分岔路口,最右边是一张加行动力的卡,那岂不是回合无限行动了?所以思路也就出来了,开局先开偏执,如果没有两张分岔路口在手,那就突进过牌(同样的,如果起手没有偏执,突进过牌,行动力不够拿突进加),直到过到两张路口,然后使最左最右一张路口,一张加行动力(例如突进),然后开月光(每用一张行动卡加一点狂怒),此时手牌应该类似于【突进,路口,路口】,然后使用路口,变成【突进,路口,突进,路口】,使用突进,变成【突进,路口,路口】(此时卡组应该过空了),又回到初始状态,行动力增加了1点,狂怒增加两点,于是就这么无限使用,直到狂怒打死狼弟弟。
同样的道理,两张魅影也能做到同样效果,同时也不需要偏执,不过魅影难拿到,不像偏执与路口第二章就能成型。
非无限流打法分成两种,一个狂怒,一个狼群。
狂怒流:
装备卡:狼图腾(必选),速度之靴
攻击卡:无
行动卡:偏执(必选,一张即可),月之轮回(你每回合能摸多少牌,有多少行动力,就拿多少张),分岔路口(月之轮回不够用路口复制,路口复制的是真卡),突进(过牌)
升级与祝福优先选择关键卡>行动力>删卡>装备>钱血。
这个也简单,起手开偏执,然后过牌,把月之轮回全部打出去,因为狼人的牌基本都是移除,所以第二回合你的卡组里面只有月之轮回了,于是每回合扔月之轮回过。(然而实际上关键卡与上面如出一辙,所以还不如无限流)
狼群流:
装备卡:伐木斧(攻击卡来源),速度之靴,重斧
攻击卡:无尽爪击(关键卡,没有请重开),斜略爪击(伤害增加卡,多多益善),疾步夜行(伤害增加卡),亢奋(减耗,行动力不够可选)
行动卡:狼群呼唤(关键卡,没有请重开,建议三张),饥饿(伤害增加卡,可选),危急时刻(伤害增加卡,可选),力量增幅(0费过1可选),强袭(伤害增加卡,可选),压抑本能(可选,需要配合狂奔或者锐利目光),突进(过牌)
升级与祝福优先选择关键卡>行动力>删卡>装备>钱血。
群殴流思路也简单,就是尽可能的多出移除攻击卡,然后狼群呼唤伤害就越来越高。举个例子,假设你第一回合总共用了三张斜略爪击,一张无尽爪击,那么在你使用一张狼群呼唤(三斜略,一无尽)后,相当于又用了三张无尽爪击(三张斜略爪击使用),第二张狼群就等价于(三斜略,四无尽)了。但是这样伤害增加还是太慢了,于是需要伐木斧或者危急时刻或者饥饿增加攻击卡数量,行动力不够通过亢奋减耗,或者通过压抑本能移除两张锐利目光,这样每回合就能从狼弟弟那里偷取四点行动力,同时也削弱了狼弟弟的一些输出,帮助你更好的生存。同样的道理,狼人的牌基本都是移除,所以第二回合卡组里面只有无尽爪击与狼群呼唤(或者还有危急时刻),先把爪击洗到卡组,然后无限使用狼群即可。
对了,狼人一个最大问题就是初始卡组一无是处,建议全删。行动力及其缺乏,建议多选行动力。还有狼人的卡组一定要精简,争取第一回合过空牌库,之后就是机械重复了。
契约师篇:
契约师这个职业新出的,所以强度还是很高的,但是套路比较固定,想玩骚套路容易死档。
推荐最简单的流派,审判汲取流:
装备卡:死亡钟摆(审判核心装备),死亡乐章(契约师核心装备),魂引灯(续航装备),审判者(初始装备,有格子可选),丧钟(前期过引魂术保障生存,后期过死神降临)
攻击卡:无
行动卡:灵魂提取(契约师好卡,27块买了不吃亏,买了不上当),大难临头(审判核心,注意生成的是真卡),冥界引路人(汲取核心,注意生成的是真卡),秘密研究(缺蓝可选)
法术卡:阴云密布(审判卡,同时加蓝),能量流动(汲取卡,同时加蓝),死神视角(白嫖卡)
咒术卡:招魂术,招魂水晶(白嫖卡,但是能配合钟摆乐章,很强),摆渡(过牌,必选),瘟疫审判,炼狱审判(审判卡,可选),血色审判,寒冷审判(移除卡,白嫖可选,但是不建议),签订契约,暗中窥视(过牌卡,白嫖可拿),死神审判,引魂术(初始卡组,没钱删可留)
升级与祝福优先选择关键卡>装备>删卡>行动力>钱血。
纵观契约师全卡,可以看出契约师过牌是真的少,为什么玩汲取,因为有过牌摆渡,代价小,可重复使用。所以灵魂提取唯一指定提取卡牌——加速图腾。(加速过牌与行动力)
加速图腾应该是对于非ftk卡组而言的最强卡了,只要有了加速图腾,游戏难度直线下降,要是有两张,那么基本随便打了。(契约师可选祝福如法炮制,以便提取两张加速图腾)
灵魂提取可选卡牌:
1.加速图腾——第二章机械魔术师
2.吸血鬼剑——第一章boss影魔
3.罗生门——第三章8级刽子手(7级以下没有)
4.隐形斗篷——第三章猎人或者8级雪人
5.击晕——第二章5级乞丐
6.黑暗——第二章boss金刚
7.干扰——第三章恶魔,魔女
8.铁臂——第二章boss铁皮人(使用耗血卡牌不会弃置,但是使用一技能会弃置掉)
9.诅咒玩偶——第三章boss司令傀儡师
10.狼王的祝福
灵魂提取越早越强,因为如果不使用等于一张废卡,会影响卡组流畅度(建议战斗中如果有富裕行动力可以使用灵魂提取,然后取消,这样灵魂提取在本局战斗中被移除,但是不会永久移除)。所以越靠前的提取越强。
第一章最好先升级引魂术,然后找一个丧钟,前期等于每回合汲取5血,可以保证伤害与存活,第一章有灵魂提取必拿,然后是摆渡和死亡乐章。
第二章建议找两张阴云密布一张能量流动,以保证蓝量稳定。最好买到冥界引路人,第二章的主力输出,审判卡瘟疫审判和炼狱审判各一即可。如果有两张加速图腾,那么孤注一掷也可拿。
第三章全力找大难临头,审判核心,其次找招魂水晶和死亡乐章。
打狼弟弟起手先用二技能找招魂水晶,如果有死亡乐章可以洗入12张招魂术,然后如果有击晕或者黑暗直接给狼弟弟,剩下的就是无限白嫖招魂了,在死亡钟摆加持下审判叠的很快,配合引路人和大难临头,一回合叠到50多点不成问题,然后丢出寒冷审判,可以保证一回合生存。当然一般情况下第一回合打不死,到了第二回合再来一遍基本可以叠到100点审判,然后就可以秒了狼弟弟了。
当然如果牌组不够好,没有死亡乐章或者钟摆数量不够那可能一回合只能叠30点,不过问题也不大,三个回合也能叠到100点,打死狼弟弟不成问题。
审判流注意探索技能全部选择加蓝,而药店选择加血(药店是4血/2蓝,6血/3蓝,比起契约师的3血/2蓝而言选择血更赚)
恐惧汲取流:
说实话恐惧流是非常难打的,因为输出太慢了,容易被打死,而且没有过牌,所以我还是混合了汲取(同时提取加速图腾,降低难度)
装备卡:冥界花(恐惧输出装备),死亡乐章(契约师核心装备),魂引灯(续航装备),颤栗披风(生存装),丧钟(前期过引魂术保障生存)
攻击卡:无
行动卡:灵魂提取(契约师好卡,27块买了不吃亏,买了不上当),巨物恐惧症(过牌加塞恐惧),冥界引路人(汲取核心,注意生成的是真卡),秘密研究(缺蓝可选),能量同化(续航保证,易死可选)
法术卡:恐惧低语(恐惧卡,同时加蓝),能量流动(汲取卡,同时加蓝),死神视角(白嫖卡)
咒术卡:魂飞魄散(恐惧输出卡),猩红绽放(恐惧输出卡,可选),恐惧壁障(塞卡同时保生存),幽闭恐惧症(塞卡同时保生存),恐惧来袭(可选,用处不大),溃散(代价太高,不建议选),消逝(回血卡,可选),招魂术,招魂水晶(白嫖卡,优先度相对低),摆渡(过牌),签订契约,暗中窥视(过牌卡,白嫖可拿),引魂术(初始卡,没钱删可留)
升级与祝福优先选择关键卡>装备>删卡>行动力>钱血。
恐惧我觉得很尴尬的一点就是死亡乐章作为核心装备,一次洗两张恐惧变成洗四张,十分强力,必拿。但是呢,猩红绽放同时也变成洗两张,然后变四张八张,最后恐惧卡都摸不到,塞不了恐惧等于废了(如果有加速图腾,那就完全不是问题了)。而且恐惧流缺蓝(塞恐惧耗蓝),缺过牌(契约师通病),缺血(容易被打),所以建议提取到加速图腾或者吸血鬼剑再打(一个保证过牌,一个保证续航)。如果有死亡乐章,那就靠魂飞魄散输出,没有就靠猩红绽放输出(建议配合前世记忆祝福,洗进去的变成3血,可以提高存活)。
打法也没啥好说的,塞恐惧,通过汲取保证续航,然后种花就完了,满屏花还是很爽快的。
(当然还有一种思路,就是提取死亡病毒,然后塞恐惧撑过四回合,对面直接暴毙,不过打不了无头骑士和蘑菇国王,遇到蛙王要撑八回合,遇到重生狼要sl)
换血流:
这个流派只存在脑测中,因为我永远死在半路中,说多了都是泪,放弃了。
思路是通过暗影之泉加血上限,然后堆灵魂锁链,各种掉血卡,血线低之后先通过生死逆转提高血线,最后通过危险契约变成一血秒杀狼王。
这个流派困难点在于路上那么多小怪,输出只能靠损血,血线高了没伤害,血线低了易暴毙,我实在是玩不了。
无限流:
是的,和狼人一样,因为有了还魂术,所以也是可以无限流的。注意移除卡其实也是有牌堆的,行动力靠特效药祝福给予,两张还魂术可以靠神奇雕像祝福给予,也可以靠多多益善给予。输出可以靠任何一张移除伤害(例如痛苦分担),使用方法如下。
手牌四张,痛苦分担,特效药,还魂术,还魂术。
首先使用痛苦分担,特效药+3行动力,手牌双还魂,移除牌堆痛苦分担,特效药。(此时相比初始状态+3行动力)
然后使用还魂术,此时手牌痛苦分担,特效药,还魂术,移除牌堆还魂术。(此时+2行动力)
使用痛苦分担,此时手牌特效药,还魂术,移除牌堆痛苦分担,还魂术。(此时+2行动力)
使用还魂术,此时手牌痛苦分担,特效药,还魂术,移除牌堆还魂术。(此时+1行动力)
使用特效药+30血,然后使用还魂术,此时手牌痛苦分担,特效药,还魂术,移除牌堆还魂术。(此时回归初始状态,但是打出了伤害)
剩下就是无限循环了。
ok,终于八个职业全部理了一遍,又可以开心的去玩月圆了。日记没啥好说的,强度高随便打。(我个人喜欢玩日记药剂师的移除流,是真的快乐)
最后说一下成就,诅咒净化最简单方法就是sl出一个吸血书,然后就能随便打了。其次是飓风法,操作少输出高,推荐祝福魔力交叉,龙卷风。再次是冰火法,虽然操作相对多,但是输出依然高,推荐祝福绝对零度,冰焰篝火。(你看日记女巫就是赛亚人)
卡牌图鉴中,怪物卡收集除了可以靠怪物打出以外,也可以靠游侠的怪物脚印获得,胜利后也会更新怪物卡图鉴。