不吐不快~

修改于2019/12/0263 浏览综合
TapTap
1,会不会做武器?各职业四方武器大同小异,能不能根据职业特色来做武器,你参考55级深渊武器,比如巫祝可以打出恐惧,咒师可以把灵魂拉出来,居合打出灼烧,或者污浊之水(药水效果减半),狂刀打出镜反射(反弹伤害),弓箭手风之枷锁(减速,命中降低),贺影打出木乃伊诅咒(完全麻痹)等等等,让武器充满特色,丰富大家武道会,矿区体验?
2,矿区奖励能不能做起来,开放矿区boss,杀死掉落高级炼魂符,五级宝石等等,有利益冲突才有激情,大家充钱就为了打本?我们想砍人好不好。
3,好多区矿区没人去,跨服狂战搞起呀,自由武道会也弄好,还怕没人玩?把开发新礼包的劲头用在玩家游戏体验上不好吗?
4,你瞧瞧你做的仙峰,蓝翔毕业生作品吧,有意思吗,毫无设计美感,boss机制无趣,画面粗燥,魔法技能更是低能。
5,开放转生,让玩家四天一次从1级升级到60级,转生一次四维属性增加50点等,血量提升等等,增加玩家的游戏粘性。
6,开放晚间的无限竞技,竞技场随机刷各种小怪和boss,掉转生经验药水,附加咒印,各级宝石等等,按家族不同划分阵营,不同阵营可以在里面抢怪,pk等。
你瞧瞧你改的天草和红魔,这叫副本?能玩??
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