五角色通关,有感而发

2019/05/30377 浏览综合
本人玩贪刀之魂也有一段时间了,之前五关版本打完就卸载,更新后又立马下了回来,不得不说这是一部非常优秀的游戏,作者一个人能够做到这种程度让我十分佩服。
游戏的特点很多:够硬核,boss与小怪设定也很不错,换把武器基本上是换个游戏,加上主副武器各种搭配使得游戏性很强。有人喜欢只玩一个职业然后化身肝帝刷属性,有人喜欢每种武器都玩一遍(没错就是我)
不过我发现这游戏还是有部分地方需要改进(作者只有一个人,所以留有小瑕疵可以理解,希望以后版本能有改善吧)
1、职业不平衡明显,特别是弓箭,威力小射速慢,关键是脸黑一点根本没法在商店买到(后期花三百魂刷弓箭???),弓箭技能也是很迷,雷之弹射基本上就是贴脸射,而且从天上下来的时间太久了。弹射还可以用用,多段射击伤害又太爆表,被动惊弓固定伤害没屁用,还是得乖乖去刷箭。这里个人建议一下,可以考虑让弓箭无限,取消惊弓(虽然弓箭有限比较真实,而且这样会让清小怪太容易了),或者是增加一点弓箭获得的途径(每次刷新必有弓之类的),然后加强惊弓(随力量技巧提高而提高伤害之类的),多段射击可削可不削(说弓箭强的其实只是因为这个技能撑起了这个职业)。
2、第九关穿模严重,很多次都是死于非命,而且第九关boss的设定使得某些职业只能换上副武器打。第九关就像是个剧情杀,希望日后可以改成正常boss对战,很期待和巨人打架。
最后是一点小建议:首先希望作者在忙完联机版后能够把上述小问题优化一下,然后希望再加入一些其他武器(比如回旋镖、长枪、棍子之类的,还有一些其他诸如法杖水晶球的法系武器),最后祝无尽之魂越做越好!
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