补充建议(备份)

2018/05/16222 浏览综合
昨晚写了写了上一篇帖子后晚上开了下脑洞 给自己做个补充备案
1 战团 我想知道的是策划大大目前是把战团这个玩法的定位是什么 是功能性的 还是社交性的 就目前战团的玩法更多的是功能性 玩家通过贡献获得功勋 通过贡献兑换道具 和战团盛宴 包括最近的一次战团的挖宝活动我相信也更多的是偏向功能性
我的想法还是战团的玩法能否有更多玩家与玩家交互性的东西在里面 但一定是可选择或者可参与或者不参与也无伤大雅的 不能来个类似每日任务似的 要求固定死板 只是想让有个团员之间沟通协作的渠道
具体方案请看上一篇帖子
2 直播功能 不知道猎魂在CC有木有直播 如果有的话能否在游戏中加入类似梦幻西游的内嵌式直播 可以在手机的游戏中看到直播 这或许能让更多的主播有更多的机会让大家认识
3 内置队伍语音 相信大家对这个功能都知道 但真正用的着实不多 可能我更多的会在微信的群里 拉多人语音也不会去用这个内置队伍语音 但是…… 这个功能还是很好的 让队伍能有更好的沟通 但我想说的是 能否优化这个内置队伍语音 能让更多人愿意去体验这个不错的功能
其实上一篇帖子我有个想法没说 就是 为什么我会去十分关心这个社交性 因为这游戏目前来说 游戏性质就是 刷刷刷刷 肝肝肝肝 相对比较枯燥 或者说一开始挺有意思 后期了多多少少会有些无趣
很多玩家也因此弃坑 那么 其中有些玩家被留了下来 这批玩家中绝大多数可能都是因为身边或者网络上的朋友还在玩 不希望他们A 被朋友之间的关系而留了下来(我就是) 所以 我希望的是提升社交性 或许能让游戏有更多 更好的 更能让人留下来的可能 而不是自己一人玩单机 随时想卸载就卸载
恰似古风 希望大家去我上一篇帖子参考留言
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