很好的游戏,只是说不上来的心酸。中肯的说。
2019/04/0522 浏览综合
强化不说,毕竟都有差距,追不追梦失败的毕竟系统概率摆在那儿。失败了不能怪侍魂团队。
不过游戏角色和装备上的不均衡实在让人心酸。
玩家1:寒策下水道 天诛下水道
策划:好的,给你们整个崩解
玩家2:加强狂刀
策划:好的,加强狂刀
玩家3:居合太强了太吃香求削
策划:嗯,好的,加强居合
玩家4:流镝下水道
策划:嗯。。。嗯?流镝是什么游戏的角色?
开个玩笑
不过感觉就是现在有点像崩解—居合传说
不过这也没办法,毕竟现在玩居合的人多,给转职书也不现实。这个居合真的削不了。但是有些角色真的太难坚持下去了,求策划救一救。真的很心酸。
拿流镝说话,被动敏锐加爆伤,和十点暴击骗你换血铳,结果血铳不加敏锐。55本命橙武没有传承来的武器好,这是唯一一个这样的职业。好60防具套不牛逼55级武器时候不牛逼,结果荒古。。。我不说了
不说这些
仇恨系统 怪的仇恨永远不清不楚,能抗的怪不打,脆皮的怪追着走。能抗的没用,远程一直拉仇恨不用输出,所以说这个游戏输出高就完事了,所以比输出。因为只比输出,才有下水道这个说法,天刀的神威输出并不高,但一样吃香。
lol半肉 刺客 法师 辅助 AD 各有用处 不会有只看输出这一说法
我真的希望侍魂可以越来越好,可惜策划永远看不到。