玩了四个月了,来正式点评一下吧!
2019/04/0546 浏览反馈
整体来看,这个游戏的体验还是不错的,定位挂机养成游戏,玩法丰富,难度适宜,画面也比较简洁,充值氪金算的上当前游戏市场的一股清流了。在前期,开发者也比较友善,积极响应了用户需求,体现了面向用户的精神。但是,我想说说自己的看法:
1.抛开游戏内容不谈,这个游戏之所以能热起来,影响因素众多,题材、界面、机制、服务水平等等。但是,我觉得最重要的是它一定程度上符合了用户的消费预期。那么什么是消费预期呢?消费预期就是用户的需求,用户理想的游戏机制和内容。用户其实是愿意为自己期待的产品掏腰包的,这就是想象力经济,这也是一种消费升级,不仅体现在游戏上,在制造业、服务业也是如此。用专业点的话也可以叫作个性化定制经济,眼下,人们的个性化需求不断升高,这一块市场方心未艾。但是用户需求是各种各样的,在各种层次需求之间如何把握平衡?盈利与口碑如何兼得?鬼老作为公众人物,你要有公众人物的觉悟,不能再简单的一句“人性”来回应用户,而是应该多运用创造性的思维方式来收集用户需求,用理智诚恳的态度来甄别这些需求,用专业高效的技术来满足这些需求。未完待续……