根骨丹没出就可以日常水一帖
2019/05/3044 浏览综合
大致看了一下,其实绝大部分都是赞同根骨丹的出现的,不然可以建议官方发起投票看一下嘛。。然后发现不同意见的就在别人的楼里开楼中楼撕完事了,现在都来发帖看似讨论我觉得都只是和我一样为了水帖(* ̄m ̄)。
回到正题,这个游戏首先我觉得游戏体验大多都是极限加点才会有,即60点全加一个属性上这样才能最大化一个属性的特点(先抛开悟性,我觉得悟性的特点是信仰以及用来平衡两仪),比如臂力武学格挡几率大,身法武学闪避几率高,根骨武学主要是修炼快,脸我觉得不是重点。。因为基于这个原因,轮回的培养点数会围绕想学的武学点。
然后围绕那17点不能逆转的属性。现在出现了一个问题,就是别人走极限武学的路,然后拥有88%的极限根骨修炼速度(算的300内功)。而根骨武学走了极限修炼,拥有的是88%极限武学的加点。然而因为打架的时候这个胜率很可能不是4.5对5.5开,所以想对17点属性做点什么是可以理解的,说白就是反悔了。
处理方式一种是见到比较多的提议,就是开放一次洗点,把17点洗到别的地方,我建议10点免费,因为那个没要钱,那7点就50一次的重新洗就好,之前花费的金条也靠这7点享受到了毕竟,我觉得这个没毛病,我反悔我自己掏钱摆平又不影响别人,额外掏钱对官方也没坏处只有好处才是。
第二种是比较弟弟的建议--不出根骨丹或是涨价,这个游戏真元重要性还在武学上,所以现在全是为了修炼弄根骨,不像武侠游戏的样子了。所以根骨丹要出。同时个人感觉也不用担心这种节奏,官方要是会被节奏党带着走,那如来早就被嘴炮没了,潜能大礼包也早没了,卡卡就被关一个月或者永久了。官方也不傻,甚至只要每次节奏点一出来官方就冒头一个公告稳定住吃瓜群众,我觉得评分还能涨回去。官方想赚钱,我们只用提建议告诉他们我想更舒服的花钱,然后看下官方给出的方案怎么样就行。
想想真应该每次节奏点就水帖,也许早就三级了,,刚看到一个小黑屋的4个帖子7回复都升2了。