我来认真的开一帖提出一些活动后的疑问

2019/05/31548 浏览综合
TapTap
因为木得理智继续迫害大鲍勃,就来认真的开一帖谈谈活动后的一些疑问
1.活动剧情问题
这次活动的剧情虽然没有cv全程配音,只是配合了一些音效,但不妨碍剧情本身还是很优秀的。从格拉尼的性别到承包我笑点的魔性上尉,再到二五仔大鲍勃,以及透露出整合运动这个本身以往印象中的中二疯子集团,背后的温情一面,最后还给了个后续彩蛋。整个起承转合的节奏是很棒的。所以现在活动关卡还在可以回看剧情,活动结束之后剧情怎么办呢,有的游戏活动直接剧情消失,有的会存起来当个收藏。不知道骡的岛怎么处理这件事,以及大家怎么想。明日方舟在ui上有很明显的自我克制,没有各界面放很多花里胡哨的选项和功能,这是做的很好的一点,我的想法是或许可以整合到干员档案里,老干员可以试着出外传,这样不必另开新界面添堵,也利于丰富人设。
TapTap
2.活动boss图鉴问题
我觉得干员图鉴问题还是好处理的,毕竟可以通过后续各种复刻途径再送给萌新,但boss图鉴这个东西只有自己打过才能解锁,我反正迫害了一天大鲍勃老哥以后,真的不想以后复刻个一模一样的活动再来一次了。更何况这个活动结束真的还早。后续可能会在hx-3中再来一个boss,因为还没出先不讨论。大鲍勃的难点在于这是一个有血有肉又比较合情合理的人物,这是他能够定为boss的原因,也因此在他隐退之后官方不在剧情方面给出合理的解释很难直接将其塞进主线剧情。(同理还有天国的ace想进池子也需要合情合理)我的想法要跟我说的第三点结合来看。
TapTap
3.官方后续地图动作的透露
像新的酸液减防换皮虫这种新机制在地图中的加入,以及减防地形的加入,后续新主线关卡肯定少不了新要素的教学关,我们假设有一个使干员及敌人双方减防的地形,我们的格拉尼来当旁白,口述一下地形作用以及配合我们演习的是彼此有过故事的大鲍勃义工兄弟,要靠合理格挡让其减防才能顺利过关么么哒刀客塔。或者配合大鲍勃兄弟感人的攻速,来推广一下默默无闻的减攻速辅助,只有让大鲍勃a不出来啊才能过关诸如此类,可能是一种比较合理且能接受的方式。
总结,作为经历过这次活动的玩家我还是希望能有个重复看有趣剧情的地方的,虽然我可能很久才看一次甚至不看,但有没有在心里的感觉不大一样,没有总觉得心里少了一块很难受。其次对于没有经历过这次活动的萌新还是希望官方照顾一下其中的图鉴收集党以及强迫症党,给 他们一个不脱离合理剧情范围也能收集到图鉴相关内容的方式。
最后,按照官方一直以来的作风可能早就做好了相关事宜,但活动结束之前大家在论坛探讨一下,水一水,也是游戏的乐趣之一,以上。
16
1
7