陀螺手游的先创

2019/07/19216 浏览综合
目前市面上的陀螺手游几乎是没有,而对曾经的陀螺爱好者的我来说,这款游戏的出现再次点燃了我心里的陀螺战斗之火。那么这款游戏究竟是否值得一玩,请看以下的记忆报告。进入游戏后首先是要做就是搭配出自己心仪的陀螺,陀螺的种类有四种,分别是攻击型、防御性、持久型和平衡型,其中前三者有克制关系,而平衡性则不受任何影响。不同的配件所带来的技能效果都不同,如果搭配得不好,即使克制对方或拥有较高等级也不一定会获胜,相反很有可能会被对方吊打。战斗场面采用俯视的视角,在进入战斗后,会要求玩家进行陀螺的发射。抢占中央区域会给陀螺带来更强的持久力,而通过跑道助力则会提升攻击力。过程由玩家自己手动操控,颇有现实中发射陀螺时的感觉。完成发射后就是陀螺之间的战争了,在上场的瞬间进行碰撞的话会触发先制攻击,伤害还是挺可观的。除了直接碰撞以外,玩家也可以通过释放陀螺的奥义进行攻击,这也是玩家唯一可做的事情。其中不乏发射激光、放手里剑、放出音符等远程技能,可以说奥义对战斗的胜败至关重要,甚至可以扭转整个战局。在被击败后陀螺会原地破裂,说实话看着有点心疼,因为有些还是可爱的女孩子,就这样爆掉实在可惜。虽说属性之间有克制,例如攻击型克制持久型,但也有会被耗死的情况出现。原因就是陀螺都有各自的转速,不管你攻击有多高,HP还有多少,一旦转速为0,就判定为失败,所以面对消耗战时要么速战速决,要么就跟对方一起耗,不然会输得挺气人的。另外我还试过同归于尽,不过依然判定是我输就是了。至于人物的经验是通过升级配件获得,通关副本并不会增加,升级花了多少金币就会增加多少经验,主要用来解锁一些栏位。除了打副本,游戏还提供了对战模式,分别为超级锦标赛和强者生存赛。超级锦标赛就是与对方进行三盘两胜的1V1对决,所用的陀螺参数与平时一致。而强者生存赛则是与80名玩家进行1V2的对决,同样是三盘两胜,不过所有的陀螺配件等级都会调成10以示公平。唯一能够凸显差异的就是强化模组,玩家可选择不同的芯片在组成各种有利对战的buff。在该模式下发射陀螺和释放奥义都是自动的,需要做的的事情就只有选择陀螺的出战顺序。尽管不能过度参与其中,但1V2的战斗比起1V1更为激烈,看起来也更加过瘾。目前游戏仍处于首测阶段,各种方面还不够完善,例如没有剧情,可选的陀螺配件种类不多,交互机制较弱等问题。不过游戏的玩法个人还是比较满意的,在此也希望后
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