高级氵(关于对玩法的反馈建议)
2020/04/25134 浏览反馈
氵了这么久,不来点高就氵都对不起我五级(别问为什么不在帖子下回,因为我想氵_(:з」∠)_别打我)
在看bong回来的那几天,除了兴奋外,我还思考过一个问题:如果按bong二测节奏来的话,游戏不到一周就会结束,欧皇+肝一点的甚至五天就行(理论上来回拖动有可能实现五天)。所以就游戏玩法方面提那么一点点点点点点点的小意见。
没玩过yz时代运营的游戏,但是yz应该是在原来基础上把爆率降低,关卡怪增强,再加上各种奇奇怪怪的氪金点,从而实现把整体游戏节奏减慢的效果。如果bong走二测的路子,肯定就不可能像yz这样把游戏节奏拉慢,而是应该把整个游戏的时长拉长。
那么怎么拉长,总不可能增加多一点的关卡,先不说玩法单一可能会引起审美疲劳,就说如果是只增加关卡的话整个游戏就会显得非常枯燥。 那么我想这个可以通过游戏的主线来实现。
1.首先每个区域打完后可以增加的副本或者直接来个无限模式,里面有一些随机出现或者指定关卡才会出现的怪。而这个就是一个大关卡一个区域。
2.主线可以附着在任务系统上。也就是说任务上面有一条完整的主线,上面的东西可以各种各样的。比如通关1-9;再比如可以说点“1”中所说的无尽模式下才出的特有怪,指定杀多少多少个才能通下一关。怪嘛可以是随机出现的也可以是刷的特定波数(或者层数)出现的。
这里我比较推荐是随机出现,这样你就可以有光明正大的理由挂机了,当然也得设立上限,不然就一辈子卡在这里了🌚。同时抓蛋可以出现一个新的东西:关卡几的召唤石。举个例子,里面有个关卡一的召唤石,那么这个东西就可以召唤关卡一的任何无尽模式里随机出现的怪。就类似怎么一个玩意,使非酋玩家有怎么一个翻身的机会。
3.关于游戏地图方面,我的想法是在上方入口有个关于“世界”的选项,点进去是有个是一块大的地图划分几个区域(有几大关就几区域)。每个区域都有好多个个小关卡,每个区域的中间位置都有一个大传送门(或者一个大光团),里面就是无尽模式。
4.怎么一来我剧情都给你想好了(bushi)。在嘣源世界里有这么一个传闻:传说这个世界都是创世神 迷之七 所创造的。很久很久以前,创世神在离开时,曾在世界的六片区域划开了六片次元空间,在里面放进了六块神石,拥有神石就会有强大的力量,同时集齐六颗神石就可以召唤创世神 迷之七 为你实现一个愿望!但每颗神石前都有强大的种族守护(就异端龙、翡翠什么的,强到正常情况下第一关要三只一百级才能打过),只有打败他们同时得到他们的认可才能获得嘣源石(突然想到的妙名)。迷之七:“想要我的宝藏吗?那就去找...”。啪的一声,不知被谁打的 “你屁话这么多,给老娘回来”(这里纯属脑补🌚)。于是整个嘣源世界开始了寻找嘣源石的征程。这个时候黑黑们就想吃独食,于是在裂缝外围设置了空间屏障:只有黑黑能进去。所以就有了小关,目的是为了毁了这个屏障。
主线任务在系统上可以使整个游戏有更强烈的目的感,而不是是为抓蛋而挂机...同时还可以实现反复横跳,比如第五关卡的时候,需要第一关卡的无尽模式里的药草,所以需要跑回到第一关卡挂机刷。
嗯....主线关卡我目前就想到了这么多,也仅仅只是建议,仅供参考。
而关于游戏节奏变缓的方法我也想到了几个好点子,不过有点天马行空_(:з」∠)_,就发下一个帖子吧。
最后很感谢官方和大家能看到这里,看我吹bb了这么久。