关于跑跑的一些建议,希望官方能结合情况采纳,谢谢!
修改于2019/07/21728 浏览综合
1.排位机制

现在的排位模式分别为组队竞速道具,个人竞速道具,但是两个模式的分段是合并在一起的,毕竟是竞技类游戏,两种还是要分开,道具车王和竞速车王的区别是很大的,对于操作的方式也完全不同,例如道具赛需要的是更多的团队配合和道具使用技巧,竞速需要的是更多的对地图的熟悉和更强的控车技巧,现在两个分段都在同一个里,我丝毫没有打排位的欲望。
参考了很多玩家的回馈,我总结出我自己觉得为什么要分开的理由。
1.道具赛胜利的关键在于团队合作,竞速赛的关键在于竞速水平
2.上分的要求上的截然不同,我相信每一位竞速车王都是经过了无数次的跑图练习,计时赛,竞速模式,训练营基本是高手们日常待的地方,而道具模式漂移没有氮气,所以高手基本就是熟悉地图,熟悉技能释放时机就行,这导致了排位里竞速和道具上分需要的努力是完全不同的,我们日夜练习为了上分,为了更快的速度,就像现在的我,看到车王一点感觉都没有,不看战绩的情况下我会想着:车王而已,跑跑道具赛就上了。然后在竞速模式里跑不赢我的时候这种轻视更加严重,我做这个分类主要就是想给喜欢不同模式的人都有自己的信仰,这样才能让喜欢竞速的人更喜欢排位

2,排位奖励
现在的排位奖励丝毫没有让人打排位的欲望,在我看来,排位是一个竞技游戏的核心,奖励应该要让人有参与的冲动才会让人参加,例如这个赛季奖励为小乖,我都有狗狗小乖了,我为什么要努力打排位要这个普通小乖?希望奖励更改为特殊涂装的限时赛车和限时特殊服装或者角色,钻石或者大师以上获得。现在打开游戏只喜欢玩娱乐模式,对排位一点兴趣没有😟
3.新模式
①夺旗赛

这个模式我已经提很多次了,但是官方好像并没有做的打算???这个模式对于现在比较单一的模式来说算是独树一帜了,在端游我就非常喜欢这个更考验团队配合的模式,希望官方能给我这个娱乐型玩家一点希望QAQ
②应该叫淘汰赛?

图没画好,见谅,应该是32分四组,然后32进16,16进8,8进123名,这个模式可以让单调的游戏模式更多一种选择
当跑跑出手游的时候,不管出于什么目的,都非常感谢让这个游戏用另一种方式活下去,为了让游戏做得更好,我们很多粉丝都在努力的为游戏建设尽自己的一份努力,不管是安利朋友,还是为情怀氪金,提出建议,做的一切都只是希望游戏变得更好,也希望官方能为我们的努力给一份老粉新粉都满意的答卷。