[兔子唐 ]《遗迹 灰烬重生》游戏鉴赏与评测
精华2019/08/292092 浏览综合
Hello,大家好。我是兔子唐。今天,我给大家带来的,便是最近很火的一款游戏《遗迹 灰烬重生》的鉴赏。最近个人很喜欢的新游戏很少,而这款游戏一出来,它的风格和类型便吸引了我,上手后,感觉确实不错。所以今天便要把这款游戏介绍给大家,那就让我们开始吧。

《遗迹灰烬重生》是一款魂系列+RPG+Roguelike类型的游戏,游戏的背景讲述了我们人类的世界因为未知的藤曼出现被破坏,而主角将背负自己的命运,终结这一切。游戏中玩家将会使用枪炮等现代武器对付敌人,毕竟大人,时代变了。

灰烬重生比起游戏的单机角度来讲,它更加偏向于联机性,游戏目前最多支持三人同时游玩。当然了,兔子唐这边很建议和小伙伴一起游玩,毕竟如果没有联机,这真的是一个单纯的受苦魂游戏。不过好消息是游戏中有难度设定的选择,这样玩家可以通过选择不同的难度来减少自己的死亡次数。(每次,我就是那种普通难度都感觉很难的人!)灰烬重生同时也采用了“下副本”这一设定,这也更为其刷刷刷的玩法奠定了基础,因为同一副本玩家可以进入很多次,并且游戏设定中有职业 套装 武器 等级等养成元素在里面,所以很多时候卡关了不要紧,多和队友一起刷刷刷,可以更轻松的为后面的探索铺平道路。

游戏的玩法上,主要是以第三人称视角的枪战游戏为主,当然了你也可以选择近战刚刚刚,而且很多时候节约弹道也是很有必要的。因为每一张地图都有Rogeulike的元素存在,所以玩家没必要记住每一个怪的位置,因为下一次,那个怪就不知道在哪里出现了,这样的玩法,也更加考验了玩家的操作水平。(当然了,这种玩法,对于我这样的手残党,是比较不友好的。所以,我们需要一个大佬当我们的队友。)当然了,因为是一款比较硬核的游戏,所以游戏中对于职业的界限其实是很模糊的,不同的职业间其实并没有太多差距。我觉得这一点对于玩家很是友好,毕竟一款游戏其实最突出的特色往往是只有一个的,不能因为其他的分支,来掩盖掉它本身的特色。而《遗迹灰烬重生》这款游戏的最突出特点,我个人感觉就是“魂”的难度。所以本质上来讲,这其实也是一款偏硬核的受苦向游戏。

游戏的剧情,其实这一点上,他和黑魂系列是一样的,剧情非常破碎,玩家需要通过游戏中的人物对话,游戏内电脑中的文档,和地图中残存的纸张文献等;拼凑出一个完整的世界观和故事线。当然了,如果错过一两个,其实没有太多所谓,因为悲剧的基调,从一开始就铺垫开来。这或许是一个英雄的故事,但更多的,我认为这是一个救赎的故事。游戏中的人类无视道德伦理,亲手将恶魔降临在我们的世界。而玩家扮演的角色,将会通过自己的努力,来完成对于这个世界的救赎。所以说这便是碎片化剧情的魅力,所有的剧情都是依靠玩家自己亲手拼凑出来的,这样对于剧情的理解会更加深刻(主要是来之不易)。

游戏目前有四张战斗地图,每一张的地图风格都会有很大的变动,这是我最喜欢这个游戏的一点,不同的风格他所搭配的怪物也不尽相同。每一张地图其实也相当于换了一个世界,而玩家可以通过美术音效等地图特征,更好的察觉到这一点。而且每一张地图的故事,也不尽相同,所以玩家需要做的,便是通过自身的努力,来拯救自己的世界。(拯救世界太难了!我们还是一起下本吧!)

推荐指数:适合热爱“魂”类型元素的玩家和喜欢联机的玩家,游戏整体很棒,并且目前Steam售价140元,不是很贵,很适合现在入手,开始我们工具人的旅程吧!

我是兔子唐,我们下期再见。如果对于我之前的评测感兴趣的,可以搜索微信公众号“兔子唐的游戏铺”来寻找哦!
