2020/01/10459 浏览反馈
洞六金装碎片更加分散,一个洞可以出两种金装碎片,但是最后保底数量不变,在新版本新龙装用处不大的情况下,我要肝一套金鬼所需的精力是原先的几倍,请问这是什么“优秀”的改动?还是要我们去刷50体力一把但是碎片只有十几个还没有星能的洞七?
体力优化是个很悠久的问题了,从什么时候开始一直在提,策划也说会改动,但是这次更新之后活动所需体力变得更多,项昆仑20体力一把,修凯15体力一把,洞七50体力一把,还不算上原先的天赋和圣宫的体力,然后商城的体力水数量增加了几倍,这就是优化的结果吗?
我琢磨着天天玩这游戏你们看不出这些问题?一个劲地说以后会改,长远考虑,但是经历了几次内测和百日之后,才观察以修改克制系别,使得部分万战的反制技能机制变成笑话,欢迎你们来反驳我但是别像个小学生一样来说“不好玩别玩”,我付出了精力和金钱凭什么不能提意见?
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