【大何叨逼叨第三期】如果游戏不满意该喷谁?
修改于2019/08/29693 浏览综合
我时常在很多游戏的评论里面看到玩家喷游戏,但是经常喷错了...
这期【大何叨逼叨】就为大家说一说游戏公司的各种岗位的职能,方便大家后续精确的喷人(开玩笑的,其实也是方便大家认识游戏行业)
目前游戏公司主要部门分为三个~

-----研发分割线-----
研发是对游戏的品质直接负责
简而言之就是一切和游戏本身有关的内容都是游戏研发负责的~

-----市场分割线-----
市场是对游戏的宣传负责
也就是说,在游戏没上线的时候,你看到一切关于游戏的宣传露出传都是市场部弄的~

-----运营分割线-----
运营是负责对游戏上线以后的营收负责
有运营也做游戏生态,也做玩家活跃,但是这些都是为了最后把人留住,并且让他们付费~

除了这三个主要的部门以外,还有很多支撑部门,例如客服(这个不用介绍了吧),数据平台(用来记录玩家的各种游戏内等行为的数量给研发提供参考),游戏质检(负责打游戏检查bug)等等
游戏一定是一个比较复杂的协作系统,有部门内的各个岗位的协作,还有跨部门各个部门之间的协作,最后向外输出一个完整的作品~(如果有从事游戏行业的打算的同学,也可以在评论里面咨询我,我可以给你们提供一些建议~)
以上是大部分公司的部门划分,如果有一些小公司或者团队,他们可能职能划分没这么清楚,可能会身兼多职~大家仅供参考~
最后你们猜猜我是哪个部门的呢?
爱你们的大何~