对此游戏彻底失望(来自一名从一测便开始玩的老玩家)

修改于2019/07/19450 浏览综合
官方鼓励氪金我能理解,氪金返利我也理解,因为游戏运营也是需要钱的,氪金送橙武我也没意见,我自己也氪了一些,但是氪金送高等级装备这种破坏游戏平衡的也太过了吧,氪金在现在的确可以呼风唤雨,氪金把技能堆上去,把武器弄好来,把武器等级升上去......等等,才刚开始测试,几发648成功刷新了我的认知,各角色榜单前几清一色都是全套神装,武器也是很好的,技能也都是传说级别,这就从根源上破坏游戏平衡,当我们还在低层苦苦挣扎时,人家已经冲完榜在刷级了,这已经让老玩家很寒心了,更不用说那些零氪还很非的玩家。
竞技场的初衷到底是什么呢?是为了给玩家pk的机会?我直接还未能领会到,我只看见公频上各种我竞技场第几,我竞技场第几,甚至有些人还借此大肆吹嘘,说什么我们都是laji,这种事也是司空见惯,打钥匙也是如此,“我竞技场第xx,拉我就好了,保证带你们飞”,这种人我也是不想再跟他们解释了,邀请过来也是一个接着一个的暴毙,打完boss复活的比谁都要积极,真是让我难堪。
游戏爆率也是很有问题,某些人爆率极高,某些人又爆率极低。(这就是氪的多和氪的少还有没氪金的区别?)
因为这么一个武器的差距,能拉开几千评分?我也并不是只看评分的人,面板属性照样拉一大截?
我拿着一个首充藤蔓,1星20级攻击评分4200,防御评分2300,硬生生靠着走位冲上30层。
而那些有红武的人确轻松冲上去?这就是差距?
曾经的测试,一身蓝武和紫武一样可以玩出自己的套路,现在呢?一个武器打天下?不是说等级分层不对,官方也是不想让这游戏变成快餐游戏。
但是要到足够高的等级才能解锁也太恶心了。
我很怀念以前的版本,人人都能解锁一样的技能,玩出自己各种不同的流派,而现在呢?技能书?改技能?技能宝箱?这也太伤我们老玩家的心了,只有有钱才能得到高等级技能?
还有装备,我知道,官方为了我们这些老玩家不觉得腻才把装备技能全改,但是,某些技能改的也太智障了吧,比如说(符文披风)无脑放箭,还耗蓝?不能停止?也希望官方能用点心做,我宁愿官方延迟测试,也希望能把游戏平衡机制给考虑完全,让这款游戏能真正做到人人都喜欢玩。
看看现在的评分,比以前低了不少,我不排除有些人故意给游戏拉黑,大部分老玩家对这个游戏也是十分失望。
望游戏能越做越好,不得不说,美工和建模真的很好,用心了,特别是草图的石头人。
如果官方还想像以前一样有这清一色好口碑的话,请赶紧做出改变吧,老玩家都等着呢。这款roguelike游戏在我心中与元气骑士,失落城堡,以撒的结合,英雄围城等等,都有着同等的地位。
我也十分怀念以前国际服的良好氛围,而不是国服一部分人的低素质和孤儿行为。
科尔尼斯,致上
12
1
11