新的悬赏有趣方案,望参考发表意见
修改于2019/12/03914 浏览反馈
现在的搬砖实在太无聊无聊了,没有一点乐趣,而且目前的悬赏模式还让工作室有利可图,本人刚想到一个点子,就是悬赏模式不在是随机副本图搬砖,取而代之是一个非常迷你的“试炼模式”,具体是:搬砖模式分很多关卡,输出方面只需要是任何一个正常到达60级后使用粉武都可以轻松通关的输出就可以,然后不是每关都是刷图打怪的方式,加入一点类似试炼的玩法,通关就过得金判,每关消耗体力,可用体力燃烧。每次关卡随机,不要大难度的,不要单单靠打的,通关速度一般20s-1分钟左右这样一次的,这样不但搬砖同时有乐趣。还可能防止脚本搬砖,不知道大家觉得这个建议如何??其中关卡对玩家的造成的伤害比较低,所以不需要太担心通关的难度,也可以让新手玩家搬砖的同时可以学到一些躲避或机制技巧。这里再详细一下关卡方面的想法:
首先肯定不要加入每周模式这种玩法,正常就行;不要加入词条,同理;假如在副本中阵亡,是可以复活的!同时也可以使用自带的药物(搬砖难度其实不需要用到),让你boss关卡不要(斩红狼、般若王、山岚、傀儡师、大蛤蟆、神卫和24层那个,还有也不需要F4、玄武关、迷宫关、自爆娃、大小猪等)。
五龙珠:只有5个龙珠需要收集,这每个光波伤害固定为玩家自身血气的1%伤害。
四花:花的血量非常低,但是爆炸了还是会造成巨量伤害。
神行太保:每一只太保只有10-20血量,数量减半。
毒蛤蟆:怪物伤害和血量低。
真假石头:按顺序打,打错则重新重新刷新石头并抠减少量血气。
雪女关卡:减少怪物血量和数量,落雷频率和伤害降低。
快乐风男:降低龙卷风伤害,怪物数量大减。
隐身人:如此类推。。。
主要就是将怪物数量减少,降低属性到搬砖玩家能快速打掉通过,再额外加入点新的简单玩法,也可以和副本图一起随机出现。打破常规的刷图搬砖方式,翻起搬砖界的一股新浪潮!

