心血来潮,想找找领域法的不同玩法,三重领域法是一种套路,雷弦能加快技能冷却,火弦增加伤害,水弦回复能量,只要脸好三弦不断,似乎有那么一点意思
![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
于是乎,想测试一下领域(三星减0.7CD)、三重、雷枪和一个能量回复技(本次带的火焰弹,雷光也行)的组合在雷弦不断的情况下一分钟能释放多少次技能,人物CD为50%,鉴于数数太过麻烦,写了个简单的程序,不说废话,上图
![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
这是buff类,用于记录状态,每当使用技能时,会加快其它技能的CD,领域类如下
没每当过去一秒,启动领域减一次CD,CD计算如下
当剩余冷却时间小于1时雷弦无效,小于0.7时领域无效,那么,开始测试吧
![[嗒啦啦2_嗯嗯]](https://img.tapimg.com/market/images/20f6af9b26bad035974395636f475bb9.gif)
由于写前端页面比较麻烦,就用控制台简单输出下,相信结果是一样的,过程如下
可以看到,雷弦减CD是有效的,雷枪使用后另外两个技能冷却降低
领域也成功生效,这证明程序没多大问题
![[嗒啦啦2_抱抱]]()
那么,最后一分钟释放了多少次技能呢?