经验本最后一关,分析和讨教。

2020/01/11190 浏览综合
打经验本最后一关。自己比较笨,想出来就这样了。算高配置(指干员星级高)。
欢迎批评,嫌弃,这样我能有点长进。
通用注意点,卡费,>低费,or 回复多
下面一根道,怪物强度低
上左,高防低攻>奶盾,高法攻
上右,高攻,高血,磨>多奶一,高高防
开局两个先锋的“路”肯定是下两路,位置自拟。
第一个危机点,不是飞机出现(它会飞很久),是上友的两只狼, >至少二档
第二个差不多就是飞机 >中间一个 克天使,配合一个合适的奶就好(先放奶),之后不用管飞机
第三个是 上左的红发人开始动 >挡住就是。(这三个 紧接而至,对费用的要求很高)
过了这段时期就好了
之后的问题是练度不足引起。
先锋练度不够,会被后面的大狼攻掉,换人(这个也必须比较厉害,能抗住两波 红发人的攻击)。
奶盾,奶,法攻不够,要注意适时开大 保证上左不垮。
最后就是,左边人撤下来,右边上人,开始为加速胜利的正义的群殴。。
最近的个体会就是,1.注意有些路上的强度,合理减少干员消耗2.打不过,注意强大的敌人(突破口),看一下他的四维属性,针对性的安排己方干员。(比如左边放塞妈 右边星熊)3.攻击范围。。。这个决定了 位置、策略、决定了好多。。(比如把莫斯提马放在中间的位置,其实正常情况下谁都打不到(大招可以打到,很奇怪)(又或者你卡时间卡人放盾)而本次,必须要她持续输出,所以不能放中间此外,阵地战追求稳定,持续作战期间 一般避免这种情况)
最难过就是前期,卡费,怪冲锋一个接一个,为了挡住有时候用低费干员,之后强度提升了又挡不住,换人费用不见得够。而且后期强度也真比较大。后来看过b站小狼的作业,看了4-7( 10个自爆虫那关,拿到第四个龙骨),发现自己 就整合运动来的各阶段,“下人,上人”的这种能力不太行。习惯搭建一个阵地,稳定的一个阵地战,仅作小改动。。。游击战不熟。。
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