看遊戲停服有感而發(雙語系版本)
修改于2020/04/04802 浏览综合
請各位道友注意,在下談的不是《本次停服有感而發》,而是《停服有感而發》
看了標題被騙進來的道友們抱歉了,在下不是要噴鬼佬之類的,也不是討論什麼補償之類低階話題!而是想到了“人性“這玩意,會因為遊戲停服帶給鬼佬或著廣義的諸多遊戲廠商的“真實損失“,真實的損失不是停服導致的減少收益;而是停服導致的玩家流失。
什麼??停服會導致玩家流失??真的假的?
讓在下分(ㄍㄨㄟ)析(ㄔㄜ)一下
帳面上的損失
不外乎一些什麼沒有玩家上線,少了一天的玩家平均氪金收益之類的,這些屁一樣的損失,遊戲公司沒差,九牛一毛
真實的損失
停服對修真甚至其他遊戲的真實損失,來自於一個人性-->《破窗理論》,破窗理論帶來的影響才是真的可怕,我猜聰明如鬼佬,也會想到這個東西。向諸位道友簡單說明一下什麼是破窗理論(應該許多道友都有聽過),有個故事是這樣的,有長期一間沒人住的房子,都一直好好的沒有出什麼狀況,不過有一天不知道誰將那房的某一個窗戶打破,接下來就會在最短的時間內,其他窗戶也會被莫名其妙的人打破。一扇窗都沒破的時候,全部的窗都沒問題,只要其中一片破了,就大潰堤了。
《破窗理論》跟想不想修真或者其他遊戲有停服甚麼關係?
其實鬼佬或者遊戲公司的大量穩定收入,不是來自於宿水大佬之類的神人級巨氪玩家,而是來自於中堅玩家,例如頂樓玩家之類的這一族群(當然在下也是算一般玩家),我們這一廣大族群也是都適用破窗理論。例如在下氪的不多,只能靠每天每天每天每天穩定的上線,刷滿所有出竅輪數,把每天所有該做的的工作做完,然後時間到了就氪一單648,在下堅持了四萬一千多年,一天都沒有少,在下還是會繼續堅持下去的。
但是是不是像在下一樣同溫層的道友,有一部分抵擋不住破窗理論。讓他們經歷一天沒上線,破了一塊窗,就會放任破第二塊第三塊第四塊~心理OS:反正已經有一天沒上線,今天不上也沒關係;沒差,一個月幾天沒上線沒關係之類的,甚至任由自身坐化。當然這人性特性一發酵後,遊戲廠商就會很快的少了這部分玩家的收益
我大膽估算,如果下載量是200萬的遊戲,實際正常玩家如果是是五成,折合有100萬活躍玩家,扣掉20%的零氪玩家再扣掉5%的巨氪玩家,剩下75萬中堅穩氪玩家。《破窗理論》的影響力如果是1%就好,那表示本次停服會讓7500位玩家會在短期內不再貢獻,甚至坐化
一次的停服,影響甚鉅,請問各位道友您們怎麼看???
补充简体版本說明:
请各位道友注意,在下谈的不是《本次停服有感而发》,而是《停服有感而发》
看了标题被骗进来的道友们抱歉了,在下不是要喷鬼佬之类的,也不是讨论什么补偿之类低阶话题! 而是想到了“人性“这玩意,会因为游戏停服带给鬼佬或着广义的诸多游戏厂商的“真实损失“,真实的损失不是停服导致的减少收益;而是停服导致的玩家 流失。 什么??停服会导致玩家流失??真的假的?
让在下分(ㄍㄨㄟ)析(ㄔㄜ)一下
帐面上的损失 不外乎一些什么没有玩家上线,少了一天的玩家平均氪金收益之类的,这些屁一样的损失,游戏公司没差,九牛一毛
真实的损失 停服对修真甚至其他游戏的真实损失,来自于一个人性-->《破窗理论》,破窗理论带来的影响才是真的可怕,我猜聪明如鬼佬,也会想到这个东西。
向诸位道友简单说明一下什么是破窗理论(应该许多道友都有听过),有个故事是这样的,有长期一间没人住的房子,都一直好好的没有出什么状况,不过 有一天不知道谁将那房的某一个窗户打破,接下来就会在最短的时间内,其他窗户也会被莫名其妙的人打破。 一扇窗都没破的时候,全部的窗都没问题,只要其中一片破了,就大溃堤了。
《破窗理论》跟想不想修真或者其他游戏有停服什么关系? 其实鬼佬或者游戏公司的大量稳定收入,不是来自于宿水大佬之类的神人级巨氪玩家,而是来自于中坚玩家,例如顶楼玩家之类的这一族群(当然在下也是算一般 玩家),我们这一广大族群也是都适用破窗理论。 例如在下氪的不多,只能靠每天每天每天每天稳定的上线,刷满所有出窍轮数,把每天所有该做的的工作做完,然后时间到了就氪一单648,在下坚持了四 万一千多年,一天都没有少,在下还是会继续坚持下去的。
但是是不是像在下一样同温层的道友,有一部分抵挡不住破窗理论。 让他们经历一天没上线,破了一块窗,就会放任破第二块第三块第四块~心理OS:反正已经有一天没上线,今天不上也没关系;没差,一个月几天没 上线没关系之类的,甚至任由自身坐化。 当然这人性特性一发酵后,游戏厂商就会很快的少了这部分玩家的收益
我大胆估算,如果下载量是200万的游戏,实际正常玩家如果是是五成,折合有100万活跃玩家,扣掉20%的零氪玩家再扣掉5%的巨氪玩家,剩下75 万中坚稳氪玩家。 《破窗理论》的影响力如果是1%就好,那表示本次停服会让7500位玩家会在短期内不再贡献,甚至坐化
一次的停服,影响甚巨,请问各位道友您们怎么看???
