(严肃)对于“抄作业”的看法

修改于2019/10/204042 浏览闲聊杂谈
相信每一个走到现在的刀客塔在游戏初期,不了解游戏的时候,都或多或少抄过几次作业,至于为什么,当然是为了第一次通过的源石奖励了,但明日方舟是一个策略游戏,就算有很多玩家把方舟当成养成游戏,明日方舟的主tag还是策略,策略游戏为什么好玩?那是因为你在通关的过程中能感觉到成就感,明日方舟在不抄作业的情况下有两种通关方式:深思熟虑研究好长时间通关和练度碾压,前者让你感觉到自己真🐮🍺,后者能让你感觉到你的老婆们真🐮🍺,哪一个都比为了拿奖励而忽略游戏本身要强吧?如果只是为了单纯的拿奖励,而忽略了游戏本身的精彩,那不是本末倒置了吗?
然后,想想抄作业会对鹰角造成什么影响,鹰角是个新公司,卡策划的视频了多次提及鹰角的生产力,对,鹰角的开发速度慢几乎成为常识,我不懂编程,但我也能看出来,设计并实装一个像5-10的关卡绝非易事,而通关需要多长时间?只要不是特别咸鱼基本上一个月就够了吧?如果抄作业呢?那不是更短了吗?鹰角的开发速度永远跟不上玩家的通关速度,就形成了第一天,开发出新关卡,两天后(或更早)抄作业视频被肝出来了,下一天,全通关了?!的恶性循环。
所以,如果不是实在打不过,最好不要抄作业,不是嫌没事做吗?打不过的关拿演戏券多试几次,游戏时间不就长了吗?
这只是我作为一个明日方舟玩家对抄作业的看法,可能会有不当的地方,欢迎指正。如果可以的话,请举起您高贵的手,轻轻点个大拇指。
还有,我真的没在氵。
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