试玩后感觉出的问题
2019/10/19181 浏览综合
刚刚玩完一局单机进阶难度的人机,有很多不适的地方;
1.玩家操作方面的问题。游戏本身的运动机制我也没怎么看出来,不过可以确定的是动作具有前摇,而且幅度不小,特别是防御,除非预判,不然跟不上对手的进攻,对手技能成型自己的防御却才起手,直接被摁住一顿砍;通过滑动屏幕来控制人物攻击动作,这很有新意,但是也正因如此,操作变得十分困难,在系统默认划出的操作区比划,稍微偏移一点,都有可能连不出技能,当然这可以当做是可玩性的一部分。。。
2.自定义操作盘。摆弄了十几分钟,愣是没搞懂那玩意儿到底是怎么自定义的,而且原本的系统默认操作盘闪避(好像叫滑步来着?)和爆气要么难按到,要么容易误按;还有嘛,就是能不能出个左手模式。。。对于一些人来说(比如我)左手玩的更好点。
而且我建议,如果以后要拓展游戏,不止步于“单剑”,加入更多的武器元素,那么双手滑屏操作会不会被考虑一下。
这两个问题,诶怎么说,这样的游戏我也是第一次玩,官方的设定我也不了解,但是就着试玩的这感觉玩起来,我觉得,真的可以劝退很多人,这个游戏本身设定那么棒,我不想它刚出就被埋没了,所以为了加强可玩性,还是给玩家提供更多可选择的简单细致些的操作方式。
(我感觉我说的官方也考虑到了,所以没啥参考价值,而且说的还有点乱,大家就看个乐呵把)

