【试炼之地】给新玩家的几点建议
修改于2019/12/03824 浏览反馈
详细分析放在后面,只想要简略建议的可以只看前面。
1.缺少功德的新玩家,不建议用功德兑换灵力。功德还是留着做更有意义的事情,比如喝茶。
2.遇到同门建议交换,实在换不了的(比如需要上灵)打劫了也没关系。
3.选择自己能进入的最高的地图,然后摸索一下自己能在哪一重天横行霸道。
4.击败五名道友后立刻强行进入下一重天,接着就是在最适合横行霸道的地方横行霸道,直到被击败.JPG
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以下是详细分析:
基本原则很简单:用有限的灵力(体力),获得最多的金虹石(收益)。
灵力(体力)的来源有三个。第一是每个人都能得到的保底灵力,第二是功德兑换,第三是上灵兑换(氪金)。
换言之,第一是每个人都有的保底,第二是玩了一段时间的老玩家可以拿到的保底,第三则是氪金玩家的福利。
大家各取所需。新玩家缺功德就不要拿功德换了,平民玩家也没必要氪金,看清楚自己需要的是什么。
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再说说玩法机制
前往试炼后,会让你选择进入试炼地图。假如你的修为高于建议等级,会给予提示,但应该还是可以进入。但能否进入高于自己修为等级的地图还不清楚。
“前往他域”就是开难度相近的新地图,“进入下重天”就是进入难度更高、收益也更高的新地图。
每探索一个地图点需要一点灵力,未探索完地图点就强行“前往他域”消耗两点灵力。击败五名道友后可以开启“前往下重天”,但击败十名道友后“前往下重天”不格外消耗灵力,而强行“前往下重天”消耗五点灵力。
但如前面所言,强行前往他域只是开启一个没什么区别的新地图而已,没有什么意义。反而是强行前往下重天,在前期可以少消耗灵力,早早进入收益更高的新地图。
至于什么地图收益最高,见仁见智吧。不过我觉得那些“道友十有八九都是NPC。
遇到同门的话,能够交换就交换,不能交换的话,想打劫也无所谓ㅍ_ㅍ如我前面所言,用有限的灵力,换最多的金虹石。