骨王21-28,顺便说说对这个英雄的看法。
修改于2020/03/14745 浏览综合
我一直把他当玩具玩(专武就1级,用的时候把光盾的耀光板甲脱给他用,给他戴个号角),只用他推推塔,这是第一次用他推关。
最近在21章卡石头,一天卡一个大关,用主力阵容(白女妖220,四保工具人180)推是可以随便过的。恰好这关没有克制骨王的英雄(狮子、骨王、蝙蝠),就试着用骨王推推看,居然也过了。我记得用骨王阵容战力是710k,推这关的最低战力要求是690k左右(推关的时候你下一两只英雄你会发现不能进入战斗,提示最低战力要求),这么来看,骨王确实特别猛…em…想练着玩的话可以看这个帖子,我会用我个人的经验说说这个英雄的缺点,阵容搭配和推关细节。
这个英雄,他的缺点很明显:
1、需要给他配工具人,绿剑,奈拉,小次郎(亡灵忍者),这些可以把后排拉过来的控制,还需要像兔弓和商人这样,开局可以给点能量保证在骨王第一条命交掉之前几乎可以蓄满能量,保证站起来以后可以开出大之前不被直接秒掉。而且工具人的品质和等级太低了也不行,你会发现工具人品质太低经常会因为关卡的最低战力要求被挡在门外推不了这关。
2、遇到克制英雄非常无力。遇到狮子,一刀砍出薄葬,反手直接被砍死;遇到骨王,砍了一刀,复活站起来反手一刀还是把你砍死了;遇到蝙蝠,蓄力砍出去的瞬间可能他一个大躲过去了,反手一顿刺,被刺死。em…据说是可以用专武30两刀流来弥补,我自己没试过,(我的专武只有1级,强调!),觉得也不是特别靠谱,给他30的成本太高了。其实我在爬塔的时候看过两刀流打克制英雄,他是白骨王带星,反击以后有两个怪没死,骨王跑过去硬刚把怪砍死了…说实话已经到了那个战力,用女妖或者其他主流阵容也随随便便过了,骨王一刀流以弱胜强,以柔克刚的优势就不怎么能体现出来了。所以,如果把骨王当成主力阵容,绝对能把你卡到自闭。但如果你的主力是女妖,平时遇到一些爆发特别高的怪,女妖队推不过去,但是不克制骨王,骨王可能可以帮你解决(我自己没遇到这种情况,但是骨王一刀流的推关原理,要解决一些疑难关卡应该是没问题的)。
3、re到蛋疼的一个流派,叫他re王托安也不过分,队友聚怪成功与否,怪物的走位,开大的时机,都特别关键。因为复活有两秒范围恐惧,有时候需要你手动开大才能吸收最高伤害(所以有时候必须1倍速慢慢手动开大)。有的图需要怪物自己走过来才能砍到(比如羊老头有时候会逛街自己靠过来),有的图需要拍拍熊和女骑士开大帮你移个位置,总之,每次我能用骨王一刀流打赢,我都会赞叹这英雄的神奇,能打过去几乎是奇迹。em…这可能也是我对这英雄特别着迷的原因。
最后说说阵容和一些小细节:
1、位置控制型工具人(绿剑奈拉小次郎…按道理来说天罚应该也行),对位后排英雄。遇到伊莎贝拉这种动都不动的最好拉到骨王近端(以第二张图为例,绿剑这个位置就是骨王近端,奈拉就是骨王远端),遇到如羊老头这种好动型的,可以拉到骨王的远端,远端砍不到,但他有概率会自己走进骨王大招范围。至于什么远程英雄喜欢位移,什么英雄只会站在原地,只能由大家自己体会,不容易一一列举。
2、什么时候上兔弓。绿剑开局吸会被打断就必须要上兔弓开局加速,一般是绿剑站在前排的时候(如图一站位)。
3、能量特别重要,要完成一刀流的操作必须保证他第一条命倒下之前可以蓄满,或者在复活一次后恐惧附近敌人砍一刀可以开出大。给骨王带号角应该是最基本的…就我的骨王来说不带号角,基本上开不出大招。如果带了号角还不行,就上开了专武的罗万,再次就是兔弓进场的70能量。上兔弓,其实那一点能量是次要的,兔弓的作用主要还是让绿剑站在前排时开局的拉不会被打断。凤凰的作用也是可以帮助骨王第一条命活得久一点,保证他蓄满能量。骨王推关的上限,其实也跟能量有关,只要他还足够肉第一条命能蓄满能量,理论上什么关卡他都能推过去。
4、遇到近战单位多的关卡,且复活后第一时间不会直接被远程单位秒掉,可以一倍速等恐惧快结束的瞬间手动开大伤害最高。(玩骨王可以帮你找回,推时光之巅boss打控制链一不留神就团灭的受虐感)。
5、抄作业…我每次遇到王座之塔有一刀流作业可以抄的时候就很开心,但形象神不像,有时候同样的阵容怎么re都过不去。这时候就要看通关录像琢磨以下几点细节:别人的绿剑是不是把怪吸过来就被拍死了,你的绿剑会不会太肉了,吸怪以后又把怪刺出去了(这时候就脱绿剑装备);别人的凤凰有没有带血瓶,你的凤凰是不是正好在骨王复活之前吃了怪的大招,导致骨王的反击伤害不够(穿脱凤凰装备);你的奈拉是不是太肉了,被动把怪的能量吃完了导致怪开不出大招,骨王反击伤害不够之类的…em,实际上也没有那么夸张,不是每一张图都要注意这么多细节,基本上多re几次就能过(天呐怎么半小时过去了!)。多这一段只是想水水字数顺便让大家体会一下我爬塔re关的心酸…

绿剑站前排,一定要上兔弓加速,开局吸才能不被打断。
