还总是被秒封?关于限制卡机制的一些简单想法

修改于2019/08/29305 浏览反馈
首先本帖不是讨论秒封问题的,而是对目前忍3限制卡机制的一些看法。
在忍3中限制卡的强大各位应该都体验过,甚至有些玩家认为困难危险图不带限制卡=不想赢,而对于这种现象个人认为是机制不够完善的问题。就好比猜拳只能出剪刀和布,不出剪刀=不想赢,所以我们需要一个新的机制来互相制衡。
俗话说高手过招,见招拆招,对面扔陷阱卡,我可以开雷遁,对面加buff,我可以驱散,一个合理的游戏对于任何策略都该有反制的办法,但对面封印我的时候,我好像只能封印回去?有人说可以净化,但是已经晚了呀。。净化只能单体生效,对于封印诅咒盾基本无效,那么这张卡对于各种各样的限制卡牌来讲是不是显得弱小了一些?
那么本帖提出一种新的机制,或许可以更加完善
反制:
使用该卡牌0.3秒后生效,持续3秒,生效期间可以抵消一次debuff(包括封印,虚弱,诅咒盾,弹幕),可以叠加次数。
有群体反制和单体反制两种,价格比封印低一点,抵消次数可以叠加。
举一些实战场景的例子,
1.我方提前放好反制,对手释放封印,被抵消
2.我方提前放好反制,对手先释放弹幕破除反制,再释放封印,封印生效
3.我方提前叠加两层反制,分别抵消弹幕和封印
4.我方提前叠加两层反制,惨遭驱散(因为反制卡也是个持续的buff) 这样一来,不仅减轻了限制卡的强势程度,避免了无脑限制卡的套路,也提高了弹幕,驱散这些不常用卡牌的出场几率,更让3v3的心里博弈变的更加有趣一些,这只是个初步方案,具体细节还可以以实际情况优化。
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