关于十文字的玩法

2019/12/03280 浏览攻略
就讲下我的想法,求同存异。
我是带双盾+近破+愈的,盾抽不到百盾带的50+80,如果有百盾我一定会踢了50盾,因为我认为50盾就是个瞬发免控盾,十文字的血量金贵的很,我开着50被点破头无数次了,这个盾我就是应急的。
我觉得十文字开局就是自家B点扩出第一个大,自家A点别去看,那些资源给枪叔这种大招特别慢的,C点也别去看,没人占也别看,那点能量一点用都没有,就算丢了也是迟早能抢回来的,何况去抢了也未必打的过,没大的十文字你有本事打赢谁?可可?勇者?忠臣?梅古?13?人家站着给你打你都未必打的死,更别说人家还要干你。有了第一个大之后看队友上不上,他们上我就等对面交卡然后顶80冲进去杀输出。如果他们不上我就顶着80上,在人家身边晃悠看他们交什么卡,他们交盾我就直接冲上去近破,他们交BUFF和破我就直接撤,等一波看队友上不上,队友上我就交第二张盾进去造击杀,不上就继续等着,无论如何也要保住自己的大招不被打掉。杀了人就扩C点,碰都别碰别人的B点,我缩了人家的点又抢不掉,那就是白送人家扩点能量,我玩十文字最喜欢别人来偷点,摁死了就平白无故多个大招。扩完了C点就回自家B点站着,站在C点也不过是被点破头,不如回家等第二个大,有卡就出去打,没卡就回去攒能量防门,除非对面打到自己家门口,不然决不去偷点。
在我心里十文字是只有这一种打法的,我现在几乎没有偷点遛弯这个选项的,因为没大的十文字没人怕你的,你也做不到什么事,你以为拖住了一个人,但他其实只是看着你偶尔踩下点而已,真的主战场打架了,他能支援你不能,有些图他甚至可以一边攒能量一边干扰你偷点,而你溜了一大圈,什么都没有,除非你带了门,溜完了可以第一时间支援,但哪个十文字带门的呢?我带门为什么不玩V酱?V酱的周卡发动还更快,还更不容易死。我在有大的时候,只有正面队友很菜无限死才会考虑去偷点造1V1,主要目的也不是收点而是杀人,杀了人就回主战场的,最终的目标还是C点,出去遛弯那是可可和勇者的活,人家一个一脚超人一个平A无限连人家有资本,十文字就是大招杀关键角色的。
我最后再次声明我的这个观点,没有大招的十文字就是废物,干扰不如V酱,输出不如可可,单挑不如勇者,我的十文字就只有大招流,我不知道这是对是错,但至少我每局都能杀的到人,也能抢的到点,分数最低也不会低于2500,最高打过6000,只要赢几乎把把MVP,做任务不用愁,我爽了,别的我都不知道。
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