终于干过了格兰特,提几个建议

2019/04/05747 浏览综合
剧情肝完了,游戏还是挺好玩的16号开始到现在,也有大半个月了。
提几个建议,首先,前期进度过快,中期时间长,一般推图会感觉到,绿矿非常缺,蓝矿很多,紫矿也少。前期的图能扫荡的时候,收益相对少很多,不划算,基本只能去肝活动地图。建议地图绿矿可以多设置些,给大家省点肝。
其次,地图推荐的战力严重虚高,让萌新望而却步,实在不太友好,建议每个地图的推荐战力,按照玩家的真实战力推荐,比如有些1万战力过boss,有些6000就过了,地图推荐战力就动态显示为6000-10000,也可以显示过boss的队伍排名和内容,借鉴不思议迷宫,让大家可以更容易做选择。
第三,每天打boss算是个隐藏的日常了吧,毕竟金币来源少,打boss卖装备也是个重点,但是,玩到后面再去前面的图专程打boss,也太麻烦了,建议dp达到一定程度后,有一键直达的功能,或者类似星幻杯,花6-8点体力,直接打boss,让刷boss更方便。
第四,可以开几个副本,让特定队伍或者特定装备有用武之地,让大家体验更多的队伍组合,这也是游戏的一个特色,希望发扬光大。
暂时就只想到这些,也希望官方可以把好的建议加入到游戏当中,让有趣成为星弧的一大特色。
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