占点模式远程狙击位浅析

2020/02/14869 浏览精品攻略
本文对占点模式下的狙击位车辆的功能定位,武器选择,战术策略等方面做一个简要分析
本攻略为个人理解阐述的是大多数情况而非特例,大佬轻喷
1、占点模式下狙击车并非必要,尽量避免一场中出现2狙击的情况(导致的结果是没人近战逼隐身流现身或者近战太少直接被秒)
2、狙击的作用有两点:提供对点位内火力压制 以及压制对方狙击。由于你的对友是近战车型(机枪,左轮,激光均视作近程武器),因此压制对面狙击也非常重要
3、并非第一次出场就要选择狙击。根据敌方配置和走位选择是否有必要用狙击(比如对面都推到你家了,上狙击基本就是送人头)
4、个人认为导弹不应该使用。主要原因:压制能力不够(装填太慢,控制飞行且飞行时间太长);易被拦截(磁爆,机枪甚至狙击都可以拦截导弹)。导弹相比于狙击的优势是可以打击死角,但是在死角的敌人干涉主战场(点位)能力较弱
5、狙击需要掌握的技巧:狙击操作模式选择按住狙击键开镜松手开火;对地图极为熟悉(选择狙击点以及了解敌/我进攻路线);快速观察各路情况;准确辨认移动的隐身(被逼无奈);判断核心移动并狙击核心(否则就会跑到死角修复);被导弹频繁针对时可以狙击导弹(本人打下来过);具备一定的用狙击打近战的能力(防止自己被偷)(反杀过N个);熟练瞄准开炮及切换2/8镜
6、个人狙击车配置:2狙击枪(持续火力压制2秒1发),1布雷器(反偷袭极其好用),终场谢幕(火力压制/反偷袭(其他2个离主战场和队友太远都没什么用)),雷达(虽然很鸡肋,但至少让你在开镜之余看看周围有没有人(每次开镜攻击的时间大约是1-1.5秒,略快于装填时间,所以可以有机会结合雷达观察战场环境)),大量护盾(反制对面狙击或者机枪/左轮)
文末配一个自己的狙击配置(应该是当前版本正面远程防护最好的2狙击的车子了)
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