我很喜欢难度提升这个设定

2019/10/201360 浏览综合
随便怎么喷,我寻思3d格斗难一点不行吗,我是个手残,卡5—8三星二十多分钟,过程中一直在尝试到最后甚至乱数无伤过了(开局我总是因为闪避次数不够和被卡位打死一个)结束以后我感觉挺有意思的,真的,市面上那些游戏在我看来基本都是挂机养成没有什么挑战性这次玩这个才真正的爽到,我觉得现在很多人玩游戏都是为了完成而完成,达到目前极致后光速退游,我之前也是这一类人,奇怪的是这个游戏倒是给了我点充实,真她妈可笑,因为一个游戏感到充实。提议不要改成无限闪避,不然和某某一样没意思,目前设定觉得很可以难度提升闪避限制都很满意。有人会举例后面战力提升多高会有多难过 我笑笑,有人跨了一千多战力打完,我努努力跨两三百不行吗?总有人想把一年的游戏内容缩小到一天完事,我只能说要你这么想所有游戏公司都要去喝西北风,那么不想走过程只想享受数值的增加,我只能推荐传奇私服了。
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