给策划的建议贴

2019/08/30257 浏览反馈
除了我给评分的建议贴外,我还想说一点。关于游戏的五行属性,目前来看这些五行属性可有可无,没有五行招式就是没用,但是目前用五行招式也没啥用。
关于目前现状:
首先法宝中大家默认前三件(星魂剑,玉虚袍,守御盾)加四维属性的是很有用,都是很实用的法宝。但是后面五件法宝主要加五行属性,大家都很吐槽这些这些法宝基本上是鸡肋一样,没啥提升的。按照道理来说后面解锁法宝应该是比前面要强的。但是事实上并不是这样。
关于建议内容:
1.在法宝界面能够有一个类似于阵法一样的,比如五行属性均超过17000(三级法宝)方可激活第一重阵法,43000(六级五行法宝)激活第二层,九级五行法宝激活三……这样阵法有三重
2.每激活一重,玩家自己选择淬炼(星魂剑,玉虚袍,守御盾)其中一个,每件法宝只能淬炼一次,三次觉醒刚好淬炼前面三个纯正的四维属性法宝。至于淬炼属性,我觉得就是属性百分比加成(八卦那样):法宝属性的百分之百分之50-百分之80。
好处:这样的话,既没有那种属性暴涨瞬间过图,也没有那种熬死人破不了虚。我觉得这样就有希望帮助大家快速破虚。群里很多玩了上万年的学生党还没有过天八。至于后面对零氪的卡图卡的严重。
最后感谢策划能够看我的建议。希望下次更新给