一个开服老咸鱼的看法

2020/02/14413 浏览综合
开服玩家来说一下这游戏需要改进的地方吧~
1.首先最主要的,应该就是演习问题了,各种奇奇怪怪的词条硬抬某类型角色,你上周养的角色这周可能就没用了,这对新人来说压力太大了。
2.演习奖励分配问题,我觉得应该按照演习分数给与玩家某种材料,然后设计材料商店,由玩家自己兑换心仪的物品,但是每种物品要设置一个每周兑换次数上限,这样新人攒攒也能换金AK金头盔,不至于开局噩梦难度起步,大佬们也不会积攒一大堆紫AK紫头盔却没地方用。
3.卡池问题,50%的歪率属实难顶,双旦限定我无暇抽彩星了,也没出小真[嗒啦啦2_累]虽然现在有了300抽保底,但是我觉得歪率还是应该优化一下。
4.导致众多玩家退坑的武器池,没有设计四星保底也太恐怖了,群里大佬900抽无前沿,演习经常被背刺,无奈脱坑,唉..是前沿太强?还是其他武器(狙击)太菜?还是武器池子太恐怖?
5.奇奇怪怪的游戏体验问题。闪现遇到空气墙原地罚站.莫名其妙角色不动了..部分怪物设计的太恶心(钻地肌肉男)
6.自律问题。平时打材料本,怪刚出还是无敌状态,角色就把技能全交了,我直接迷惑???
还有就是能不能设计自律攻击和自律移动两个选择,我凹分时不需要角色有自己的走位,我不动你也就别自己瞎晃悠了好不好!
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