2020/04/04335 浏览综合
TapTap
我看到这个帖子后想了很多但把PVP改成公会阵营战不也挺好吗?
在之前的玩法上稍微修改,就像赏金和屠夫模式,到达时间后看阵营总的杀击数(金币数量)
极限生存模式可以救人,只剩下同一个公会的人该工会胜利,道具生存和特殊状态模式也一样
我在想如果把PVP改成塔防生存不是更好吗?
TapTap
就像这张地图
改成两面怪物不断袭来种下豌豆射手使用飞刀和自己的武器生存下去(也是合作)
我觉得PVP的地图与普通地图最大的区别是地图太大
在这么大的地图里一起打怪一定很好玩
在天台变成恶魔或狼人对战的那张图加上亡灵之主,当然不是对战是合作,在亡灵之主的猛烈攻击下存活(到达规定时间),可以救人可以丢东西
我还有好多想法………
让我产生这些想法的是PVP互相残杀并且只能一个人存活(胜利) 宝藏猎人是不应该这样的,是应该团结在一起打败恶魔的……
当然,更期待新剧情
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