唔,花了一天时间简单通关了

2017/11/101945 浏览综合
总的算下来玩儿了差不多八到十个小时?真的是肝疼手也疼,下面说下感受
刚进游戏时候真的被画风惊艳到了,玩儿起来特别特别的舒服,但随着时间剧情慢慢推进,多少感觉有些单一,就是,缺点儿什么的感觉,尤其蚩尤打完之后,给我的感觉就是,这就完啦?后面的剧情设计跟前面比差太多了,前面不管是蛇妖,还是猛虎蛟,还是师徒反目那里,我内心多多少少都会有些触动,但作为一个作品的终结,没给我带来任何感觉,所以能不能考虑把后面的剧情再丰富丰富,或者考虑加些后续剧情?我能感觉出来,从师徒反目那里开始,后面的剧情都有些赶。然后就是如果有可能,加入一些新系统,比如天赋,比如伙伴(双角色,战斗内切换这类的)
之后就是难度问题,正常来讲,不充钱的话这游戏即使是简单难度,一天通关也是很难很难的,因为游戏难度不是递增,是成几何倍数增长,跨度有点大,主要体现就是血防的增长,攻击低一点儿一个boss怕是要打半个小时诶~希望难度还是设计的平滑一些,需要几何增长也从困难难度开始吧,这样给人的感觉或许会好一些。
本来还想这一些攻略boss的技巧和元宝使用方向,但发现论坛里已经有大佬发了→_→就是那个精品贴,我就不赘述了
最后,祝游戏越办越好
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