『更新公告』给负面效果施加负面效果的更新(#330)

修改于2019/12/03460 浏览爆料公告
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给负面效果施加负面效果的更新
通用
我们让蛮族联盟给一些崩溃施加了负面效果。
修复了游戏内计分板上通用物品工具提示不显示数值的问题。
英雄变更
干扰者:
王牌效果:现在每实现一个联盟级别,联合的持续时间就提高 1 秒,而不是每实现一个联盟级别,就提高联合的数量。
联盟变更
蛮族:
伤害负面效果从 [30, 70] 变更为 [30, 60]。
伤害负面效果持续时间从 3 变更为 4。
为你我进行的 UI 更新
通用
对从主面板按下“开始游戏”按钮后的 UI 重新进行了全面设计。 现在会有一个全新的页面供玩家选择想玩的比赛类型和选项。 我们很喜欢新的设计,希望大家也喜欢!
在快速淘汰模式中,添加了玩家失去一颗心或被淘汰出局时的更多音频提示。
修复了规则说明中物品图片无法显示的问题。
修复了某些高宽比中商店按钮的位置与“重新选择”按钮的位置重叠的问题。
修复了所有布局和高宽比上的“显示计分板”按钮。
英雄变更
虚无之灵:
异化:
修复了造成伤害为物理伤害的漏洞。 应该是魔法伤害。
在技能描述窗口显示伤害类型。
双重更新!
通用
我们把拖放时产生的一些崩溃拖出游戏了。 其他崩溃也拖走了!
移动版节省更多内存保存空间!
修复了龙族联盟未生效时,电炎绝手的魔法条显示的问题。
修复了观战时下一页/上一页热键不起作用的问题。
如果玩家赢得(或输掉)比赛时正在观战,则赛后画面上说话的可能是错误的霸主。对此问题进行了修复。
添加了部分 UI 以表明玩家快速淘汰初始阵容中的英雄售价为 0 金钱。
天赋变更
纯粹痛楚:
纯粹痛楚的伤害提高从 100% 变更为 50%。
感同身受:
额外目标现在不再受到全额伤害,而是 50% 伤害。
英雄变更
巫妖:
连环霜冻:
冷却时间从 [10, 8, 6] 变更为 [15, 13, 10]。
瘟疫法师:
死亡脉冲:
冷却时间从 7.5 变更为 5。
电炎绝手:
蜥蜴绝吻:
伤害从 [150, 250, 450] 变更为 [100, 150, 200]。
会使目标着火。
风暴之灵:
球状闪电:
伤害从 [70, 140, 300] 变更为 [70, 120, 225]。
每格伤害从 [10, 20, 40] 变更为 [10, 20, 30]。
剧毒术士:
剧毒术士现在是野人鳞甲术士。
巫医:
麻痹药剂:
弹跳从 [5, 7, 9] 变更为 [6, 7, 8]。
冷却时间从 15 变更为 10。
联盟变更
法师:
额外魔法伤害从 [40, 100] 变更为 [25, 75]。
太古 - 虚灵体:
护甲值从 [5, 10, 10] 变更为 [3, 5, 8]。
最大生命值从 [600, 1200, 2400] 变更为 [600, 1200, 1800]。
野人:
每次攻击伤害加成从 [3, 6, 12] 变更为 [4, 7, 15]。
鳞甲:
魔法抗性从 [30, 50] 变更为 [20, 45]。
术士:
吸血百分比从 [50, 70, 100] 变更为 [50, 70, 90]。
吸血持续时间从 2 变更为 [2, 3, 3.5]。
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