怪物是美漫风格的吗
2018/11/18844 浏览综合
前段时间本来想撸个夏弥概念厚涂出来,板子没带,鼠绘不熟练,刚改了个头 看到新公布了几张怪物图 所以随便抹两笔 拼接一下表达个意思。大触勿喷
本来我以为夏娃的怪物是美形的,龙人,人鱼,机器人,是日韩系怪物风格。

万万没有想到,地图风格是日系混美系的 人物建模是韩系的 怪物建模是美漫的
不知道是设计原图还是建模渲染图
这个图我第一眼以为是魔兽世界里面的盗贼 233333哈哈哈 下半身是美形,上半身是粗狂美漫式,下半身比较好看我觉得 手也很精细 就是头发怪怪的。
给官方点个赞,就是有点感觉怪物材质的画风和人物画风是不是不太统一呢,不过确实肉眼可见的比上次测试的人型怪物精细一些

这个怪物,让我想到了英雄联盟里的野怪 哈哈哈哈
不过创意高于我的预期,我之前想着ip被限定死了 ,会不会都是人型怪,变种人。

期待官方制作更多种类外形有趣 技能有趣的怪物
(尼尔 机械歌姬镇楼)

然后场景的光影如果是实机图片,不是渲染图的话,那么这个材质光影相当不错了,挑不出毛病。
唯一美中不足的就是树干和人物头发
树木材质暂且不说,纸片树冠也不说,但是这个树干的拼接,要是在小时候会被美术老师骂的.... 上端比下端更粗..... 游戏制作里一个树的模型是用很多树枝的素材拼接的 接缝处太粗糙了 然后就是树枝大小没有认真筛选,就会出现拼接的奇怪的感觉。
然后就是男性的头发 不知道是不是大家上次吐槽头发一坨一坨的以后 感觉好像是官方重做过了,发尾明显锐利了很多,现在确实是一簇一簇的头发了 画风如此 也不要求像天刀逆水寒那种发丝分明,夏娃的头发风格和剑灵 尼尔机械纪元是一类的,尼尔机械纪元明显要自然很多,可能是头发细节和面数要多一点,希望跟尼尔一样 短发的发尾也有一点物理效果,然后 形状自然一点点 哈哈哈。



衣服的面料材质肉眼看有了很大的提升,就是不知道面料的物理效果怎么样了,上次测试中女性的披风以及巫女服物理摆动很像塑料。

制作组很辛苦,看得出来在一点点进步。
我不说好话了,只提意见,应为我自己是觉得一些更真实的想法比奉承有用。