玩了几天下来的一点感想
2019/10/2011 浏览游戏反馈
之前看到大r玩家发帖,然后引发了一次范围很广的讨论,有点想法想和大家分享。首先,我也是游戏行业从业人员,做过数个游戏策划。就游戏行业内人员的视角给大家剖析看看。
现在游戏收益方式无非两种,全民氪和大r养服0氪陪玩。在行业内定期给大r组织聚会,活动都是非常常见的。甚至有过游戏出现为了给神豪嘛别的服务器的神装直接合服的骚操作。
这种现象不能说好。也不能说不好。大r每个游戏都是宝,毕竟公司内的运营要业绩才能升职,游戏运营需要成本,要有营收才能不断游戏更新,大家才都能玩。
之所以有这次讨论,就是游戏现在虽然对微氪0氪福利很多,玩起来很开心。但是大r没有体验良好的氪金点。大家想想游戏运营工作者都要学习的运营经典案例:王者荣耀,早期的刀塔传奇等等就会明白。而怎样平衡大r和普通玩家的游戏体验,平衡游戏营收和玩家体验,就是能看出傲娇有没有水平的地方了。
ps:我最希望的是宿舍能快速切换。还有出点微微氪活动。比如微微充值送礼品券,我眼馋爱丽丝的露背毛衣好久,但是没有充值活动总感觉充起来不够血赚。
欢迎大家心平气和的讨论, 只是从从业者的视角抛砖引玉,并不是支持某种方式,我们玩家间,玩家和运营间不是对立分裂的,我们抵制的是驱逐良币的劣币,和让我们游戏变味的东西。