处女贴, 造物职业病

2020/02/14852 浏览综合
都在喷造物职业不平衡,我看了这么久,基本上看到大多数人是按输出来比较的,我就傻了
第一,盾奶是弟弟[嗒啦啦2_哈哈]
盾奶都是辅助职业,没输出很正常,而且审判奶,大招当小技能用,输出也是非常可观,纯辅奶,集奈奈,温蒂尼等多个buff机于一身,不强?盾主也是一样的道理。
第二,弓主亲儿子,冥天赋无敌
很多人前期勇者起家,又有召唤勇的一波无理称霸,所以就认为勇者输出最高,[嗒啦啦2_哈哈]
前期勇者强,问题是技能伤害系数很高,后期伤害跟不上很正常,勇者不来就不是纯输出定位,主武器基本上是针对生存和削抗方面,副手武器第二条加闪避值,磁条也没有实际增伤的,光一个副手,就和游侠差了20%*25%伤害加成和60%爆伤,咋比?剩下的其他装备位,就没有适合勇者的。所以说,勇者职业的主要问题在装备体系不够完善,还有一些必中的技能应该取消,给勇者生存空间。
带着自裁的熔岩山羊,作死的热裤,找死的热力学,天天嚷着暴毙勇者(虽然目前环境,带不带都是暴毙)[嗒啦啦2_哭]
再者就是法师的问题,法师也香冥的200%[嗒啦啦2_酸了],单抽来说,造物2里面,法师的伤害其实是最高的,高系数的技能,多而杂的增伤装备和天赋,再给个200%,直接可以改名魔导法则,法主们香200%是正常的(我盾主都香[嗒啦啦2_酸了]),但主要问题是在火神弓的整体性(比如全程350),伤害范围,八百比的无法脱手,范围小,在整体性上,八百比没必要给,1200%的技能系数,火神弓500%,大家应该都清楚。
最后是游侠职业,简单来说,玩法单一,输出爆炸,竞速扛把子,能秃就是大佬[嗒啦啦2_感到鸭力]
这只是我一个萌新的看法,我也不是想维护什么,目前确实是玩弓收益最大,欢迎大佬给我指点我的问题[嗒啦啦2_期待] ,喷子等请左上角[嗒啦啦2_求求你]
补充一下,我是玩盾主的[嗒啦啦2_累]虽然挺香的[嗒啦啦2_滑稽]
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