流镝定位是否出现问题?
2019/01/29477 浏览综合
流镝的定位是什么?
射手。
那射手有什么特点?
第一,远程。
好吧流镝可以远程,然而这是长弓还是弹弓?远程技能跟水枪一样,太弱了吧?
第二,单体输出。
确实有单体输出技能,比如裂空,但是伤害还没有散射高!!!
第三,持续高输出。
好流镝有持续输出。但是你告诉我流镝输出在哪?就一个散射???最多算上回旋踢和束缚手雷。别的技能我是不是可以取消掉了???而且散射和回旋踢必须近身。
综上所述,远程单体持续高输出是射手的特征,但貌似不是流镝的特征吧?我要近身才有输出我为什么不玩近程职业???
其他技能有什么用?要伤害没伤害要机动性没机动性,而且攒怒气都用不上!目前我下团本只用四个技能,回旋踢,散射,箭雨,束缚手雷。其他的技能是不是太鸡肋了?而且技能形态贼尴尬。无尽阎魔因为放觉醒而被小兵补刀致死n次了。不觉得这个射手技能形态不对吗???
当初怒目金刚护胸被动要改了我以为流镝走非主流会成为一个体术大师,二话没说三百多块钱跨了流风之舞。跨过来以后你告诉我被动删除了?那射手继续用绷弓子?
近身才能有高爆发是不是脱离了基本远程职业的理念了?如果刚开始玩的时候你就告诉我这个射手是用脚输出的我肯定会选其他职业。
麻烦重新考虑一下这个职业的定位。你说不应该在很远的安全范围打出高伤害,那咒师是怎么回事?人家输出比流镝近身都高而且还极其安逸,有危险了还有两个罩子。不觉得脸火辣辣的疼吗?而且其他近身职业貌似机动性都比流镝好的多吧?贴脸站撸唯流镝一个。就连现在被玩家诟病的狂刀也会有位移技能!对,流镝是有位移技能,那是个啥???裂空还会在空中停留一段时间,喷气背包很贵吧?还有一个位移,跃之击,输出几乎没有动作时间长后撤距离还没有闪避远,而且团本有几个怪能控住?
好多人都会说流镝pk强势,的确幻神,然而技能那么长的前摇谁躲不掉?遇见刺客完全是靠运气赢,隐身一套躲得掉就能打,遇见居合根本不用玩了,被遛到死,狂刀跑都跑不掉一身的位移站撸还不一定撸得过。咒师手比流镝还长技能前摇比流镝快多了!
麻烦官方好好考虑一下这职业的定位是什么?是远程还是近程,还是介于二者之间?远程咒师足够优秀了,进程有拿刀的,二者之间还有刺客。真的没有觉得流镝有什么特点!