!3个月纳米氪玩家对于游戏的评测以及建议

修改于2020/05/2133 浏览综合
目前21章挂机养老,准备再卡点红装和石头,先上图
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我的进度算是比较慢的,前期走了太多弯路,直接上了修女,剑圣的刺客阵容,导致同等练度比别人慢1到2章,后来硬氪了一发赏金令,走主流的火女才勉强能赶上。
我之前也玩过几款放置类游戏,刀塔传奇,放置奇兵,不休的乌拉拉什么的,实打实的说剑与远征是一款标准的放置类游戏(一卡关卡很久)。最开始被吸引是因为画风,再后来是因为游戏的机制,10个角色在场上乱跑,可玩性大大增加,战场随时变幻莫测,多了很多创造奇迹的可能。但是随着游戏天数的增加,这个游戏的缺点也被慢慢放大。
首先是关于英雄的平衡,光三宝加女妖几乎人人必练,这就导致16到20多章阵容的多样性过于局限,偶尔上个老头,狮子,棺材,蝴蝶,凤凰什么的工具人也没有能让阵容变得多样起来。同样的下水道英雄就永远在坐冷板凳,游戏关于阵容的可玩性被大打折扣,同时期的竞技场能够看到不一样的阵容真的少之又少。
其次是玩家间的互动太少了,世界的聊天频道千篇一律的广告。公会频道倒还好会有玩家讨论,但是关于公会的玩法过于单一,公会boss,借佣兵,基本就没了,进公会盖那个帐篷我到现在都不知道有什么用。除了公会内部的问题,还有公会间的,公会间为什么也没有互动啊,公会战?完全没听过,让我觉得我们对于公会的归属感,集体荣誉感以及乐趣几乎不存在。
然后是关于推图,通关录像真的是一个很好的设定,让后来的玩家能看看之前的玩家是怎样推关的。但是同时也暴露出一个问题,虽然官方从来没有承认过暗改关卡难度,但是战力超了录像很多依然推不过去情况时有发生,我们暂且认定为装备不同,以及神器的佩戴不同,可是照着别人抄所有装备神器都一样,战力高了不是一点两点还re不过去属实让我有点费解,难道暗改的传言是真的?不会吧不会吧不会吧,不会真有人认为lls暗改难度了吧(笑)
最后是活动,清明节停服补偿了600×24的钻,我的天姥爷,我承认我当了一段时间的莉卫兵。但是后来五一的活动真的让人大跌眼镜,玩家盼星星盼月亮等个活动,你告诉我就一个每日迷宫?当然30抽属实舒服嘻嘻嘻。这次的演武和上次的翻牌子活动虽然换汤不换药,但是我看出来了团队对于玩家反馈的重视,我相信Don的计划肯定也在一步步的进行中。通过最近的表现能看出来lls也不是死猪不怕开水烫,也有在尝试着去改变,这是一个好兆头,玩家玩的开心了,那自然公司的收益不也就上去了嘛
最后,虽然剑与远征这款游戏优点缺点参差不齐,但是我觉得只要努力在改变,能让玩家们看到就是好事。希望不要让我们等太久,希望剑与远征越来越好吧,比心。