来个天命之子吧!游戏开发者看一看
修改于2019/07/20962 浏览综合
全是修士也太枯燥了,来个天命之子搅搅风云,既然是天命之子,自然会有天道给开小灶。
这个事件也很没取,我甚至基本都不用看的,懒得翻,建议将一些无关紧要的小事在里面体现,一些大事,例如天命之子做了什么事,直接出现屏幕。
还有那些门派什么的,这个建立了,那个破灭了,感觉就是来搞笑的,能不能出现一个强大门派一直存在下去,可以让天命之子建立门派,天命之子开小灶,一路顺风顺水,达到时代最高,又有天道保护门派自然就保存传承下来了。
还有既然是天道,也可以多开发一些玩法,比如开发穿越者玩法,重生者玩法。
还有反派,没有强大的反派怎么让那些时代宠儿往上爬?
还有修炼界面,太单调了吧,多添加点东西吧,例如天劫,修士到达突破大境界,打算渡劫,向天道发出请求,产生天劫。
一个时代率先达到最高境界的,增加奖励,耗费多少资源,满足他一个愿望:比如我想有个貌美如花的妻子;我想有一个天赋超高的弟子(或者儿女);我想有很多修炼资源;我想转世重生成为天命之子,等等之类的。
也可以达到一定条件后,触发侵略玩法,去掠夺别的天道宇宙,当然可以让这变得好听些,可以叫主神空间之类的东西。
还有单纯的修仙是不是也很枯燥,可以在修仙达到一个较高时代后,开启晶壁玩法,不同的修炼体系与体系之间的碰撞,例如科技文明跟修仙文明碰撞。什么信仰文明啊,什么魔法文明啊等等之类的。
还有玩家之间的交流,可以让玩家派遣合法穿越者的身份前去其他世界。
还有很多没想到的,让游戏活起来,不只是单调的只是看他自己发展。