修改于2020/05/19149 浏览攻略
对于游戏的一些看法
背包是不是该更新一下
建议取消熔炼石的词缀 改成无属性可以叠加
材料太占背包了是不是可以弄一个材料背包呢
装备锁是不是也该出一个了 我想不少人有不小心把材料或者石头分解的经历
现在怪物分为三种 普通怪物 强化怪物 精英怪物 精英怪物掉落物品 为什么强化怪物什么都不掉 是不是可以让强化怪物也能随机掉一些装备啥的 有些强化怪比精英怪还难打
刷副本掉落符石是不是也应该调整一下了 十级三星副本掉落的符石还是一级是不是有点说不过去了 哪怕是掉落二级也可以 至于把升级符石的门槛设置的这么高吗 真有种恶意拖延进度的感觉
分解系统是个好系统 强化类的两种石头让强化变得简单了值得肯定 但是重随石 刷新石作为消耗量最大的普通石头是不是太少了一点 二十件装备才能分解一个石头 满满的恶意 新增石的几率大到让人抓狂 有多少人都是分解新增给新增?
近期更新的套装石 套装刷新石让我们一阵激动 因为可以让套装的获取有更多选择 但事实是其获取难度跟效用让人沮丧 套装石作为让白板装备变成随机套装的存在 获取难度堪比点金石这一点无可厚非 但是套装刷新石因为要在一堆套装里随机到心怡的套装是有多艰难 堪比大海捞针 其获取难度也跟点金石一样是不是有点太夸张了一点
虽然你们这么设置是为了延长游戏寿命 拖延玩家的游戏进度 但是这样的设计让人真的爱不起来 相反的一点一点的消磨了对游戏的兴趣 让一个原本快乐无比的游戏变成了无聊透顶的收菜游戏 且行且珍惜吧
最后还是希望快点更新吧 更新出一些对游戏玩法改善的东西 不然游戏真的可能没有正式发布就凉凉的结果