2020/05/19218 浏览综合
关于神器的一些想法
萌新认为,神器应该是弥补某些种族与职业的不足,平衡各个职业(当然,圣剑和暗夜之子确实也是在增强孤儿大剑,只不过圣剑有点影响游戏性[嗒啦啦2_滑稽]
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既然不赶尽杀绝,萌新觉得格文的神器弓可以附加效果:召唤一只有嘲讽功能的狼/熊/鹿神?,由于短弓三转职业只有游侠,拥有召唤能大大提升游侠的存在感,弥补攻击不足和脆皮属性,还符合德鲁伊身份[嗒啦啦2_乖巧]
而精灵的神器(精灵应该会有神器吧),可以设计成增强职业技能:自然之火增强为群体自然之火,藤曼缠绕增强为群体藤曼缠绕,这样大德的存在感又能大大提升,神器任务收获感满满,还能少写几行代码(某小三表示射程3不是理所应当吗)[嗒啦啦2_滑稽]
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其他的神器也可以这样设计,可以规定特定种族触发某些特殊效果,其他种族使用享受不比原始种族但也还不错的效果,这样就可以很好的平衡当前许多职业种族下水道的问题了[嗒啦啦2_期待]
另外,本萌新已经可以过松石要塞了,打算每天凌晨开车[嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3]
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