哎,随便写写吧,算是一点点建议吧,大概只能是自己的臆想
2019/04/06233 浏览综合
三维已经59了,所在营地算是所在区排名靠前的营地了,前些日子接任了市长,虽然每天营地活跃在80以上,但是多数是上来领低保吹牛皮的,现在每天为开科技犯愁,昨天营地又有人退游了,这游戏确实没有什么吸引力了,每天不知道做什么。
官方做做游戏的主线剧情吧,从101开发区那里主线就断了,每天盲目的日常真不知道做什么,完全可以由各种剧情任务一步步揭露社会奔溃的缘由,世界的走向,各剧情人物之间的纠葛,让玩家知道在玩什么。
现在的游戏状态就是普通玩家玩不起(装备贵,耗不起),高级玩家玩不爽(肝疼,心痛)
一,取消除秋日,沙石外所有地图的悬赏,取消特殊任务和道具
①秋日,沙石堡一键悬赏(低保)
②营地新增日常npc,同巡逻任务类似,一共10步,任务随机,如营地打怪,去某地图采集,开箱子,送吃的或其他物品给npc……以前的特殊道具只有接了任务才会出,比如秋日钓个锤子送给布兰肯(加大几率),10-20分钟做完 ③营地新增执勤战役组队npc,即每天一个双倍战役,战胜获得通用战役点
④增加日常新币金条获取
二,新增职业特长
①各职业从事本职业工作时相比非本职业有经验加成,比如采集职业采集经验加成,战斗有战斗经验加成
②各职业特长(需点) 采集每等级增加20血量上限 制造每等级增加1%免爆1护甲 战斗每等级增加1点攻击 如初级矿工加20血,中级再加20 三,战斗职业改动
①修改武士动作模型,角色更灵活,击倒对玩家生效;特级武士增加副手天赋(每级增加副手伤害):新增防爆盾装备,当装备防爆盾时移动速度降低20%,按比列减免正面所有伤害(盾牌属性),并且免疫击倒,当左手钝器副手盾牌时有几率击晕目标;新增匕首武器,双持匕首/长刀时,增加攻击速度移动速度暴击,伤害带有穿刺/切割流血效果
②步枪兵增加双持天赋,该天赋可以让步枪兵双持冲锋枪(每级增加副手伤害),提升致残效果
③阻击手手持狙击枪时增加暴击
四,自科技会帮助商业联盟共同击退帝国后,两方势力合作更加紧密,科技会对联盟开放了更多技术,联盟各营地可以向科技会101办事处捐赠物资或者完成科技会任务以提升科技会友好度,不同的友好度可以获得不同技术,这些技术是:
①基础/初级/中级/高级/特级武器学
可以获得武器β版制造技术,属性同白板武器,但不可维修,不可交易,制造材料大幅减少。营地获得技术后在荣誉商人那里会出售该类图纸,如500荣誉购买uzi β版图纸(可制作3次)
②基础/初级/中级/高级/特级精密制造学 科技会带来的精密制造学让装备更加坚固耐用,开启精密制造学的营地生产出来的装备带有精密特技,如精密1、精密2,每级减少10%耐久消耗
③科技会临时技术支持,购买类技术,当获得后24小时内营地所有装备消耗降低90%,死亡不掉耐久
④载具设计学 目前仅开放自行车,电动车,水上摩托三种民用载具图纸
⑤配件升级
11级配件后通过科技会升级可以获得加倍效果,比如原本11级配件加1点攻击,现在加2点攻击,12级再加2点攻击,全11级配件以上将会获得独特武器/衣甲光效(临时配件不享受) 五,营地改动
①拱廊街新设营地商铺,营地市长可购买市中心建筑外貌,路面,灯光及挂饰,不同的个性化
②市长可以设计本营地标志,可以设计在战袍上,可以涂装在墙面/旗帜上,也可以涂装在β版武器上。同时营地玩家名字前增加该标志
③市长可以用营地资金给管理发工资了(设置管理有冷却时间),也可以给活动玩家发奖励,如营地boss伤害前10名
④庄园内某些物品可叠加,如食物
⑤营地科技可研究种植,市民们可以种油菜,胡萝卜,南瓜拉
六,动荡之城
①缆车上不再有无敌效果
②非床上玩家离线5分钟后将完全离开游戏
③玩家在本营地死亡不消耗耐久
④入侵者可以夺取入侵营地市政厅的旗帜(有开启时间及全营红色警报),安全离开后获得额外奖励
⑤市长可以每三天关闭一次本营地动荡通道,持续24小时,关闭期间,不可入侵他人营地,他人也无法入侵本营地
七,增加40vs40pvp大地图,全服匹配,不耗耐久
由科技会提供技术支持,联盟开启了新的模拟战场,仿wow40人战场,该战场有夺点模式也有击杀各方精英首领模式,也有大威力载具 八,增加跨服游乐园 该地图设置各项娱乐设施,比如旋转木马,缆车,攀岩跑酷,赛马等……
好吧,也只能是随便想想了,真希望能用的上啊@丧尸娘 @明明 @阿弗 等等等……